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标题: 曲线缠绕后加工时一段段的,是啥原因 [打印本页]

作者: ayigei    时间: 2019-4-25 11:04
标题: 曲线缠绕后加工时一段段的,是啥原因
大佬求教,缠绕后建模里面是一根的,加工里面怎么不是一根啦。

作者: ayigei    时间: 2019-4-25 13:32
额  缠绕后的线就不是一整根的.....
作者: 550115    时间: 2019-4-25 13:54
缠绕的时候公差设置小一些,做2d刀路步距调一下  。
作者: ayigei    时间: 2019-4-25 14:12
550115 发表于 2019-4-25 13:54
缠绕的时候公差设置小一些,做2d刀路步距调一下  。

没用啊,公差0.001,步距大了还是小了
作者: 550115    时间: 2019-4-25 19:07
本帖最后由 550115 于 2019-4-25 19:32 编辑
ayigei 发表于 2019-4-25 14:12
没用啊,公差0.001,步距大了还是小了

公差和步距都小点 (, 下载次数: 78)

作者: 明天过后22    时间: 2019-12-10 00:09
我个人试过  7.5的缠出来是断开的,,,12.0有的可以缠出来是一条的,可还是有会出现断开的,,6.0就可以全是一条的,试过很多,也比楼主的图形复扎。3个版本用的是同样的参数。
作者: 13337947000    时间: 2020-3-28 23:12
有问题请教你,能加一下我的QQ吗,9335300
作者: f1tl*    时间: 2020-4-7 12:02
使用曲线投影命令,选等弧长即可
作者: f1tl*    时间: 2020-4-7 12:03
13337947000 发表于 2020-3-28 23:12
有问题请教你,能加一下我的QQ吗,9335300

使用曲线投影命令,选等弧长即可
作者: 烧不开的水    时间: 2020-4-13 19:22
f1tl* 发表于 2020-4-7 12:02
使用曲线投影命令,选等弧长即可

那个XY原点怎么找,我投影处理的感觉稍微有点偏
作者: f1tl*    时间: 2020-4-16 12:33
烧不开的水 发表于 2020-4-13 19:22
那个XY原点怎么找,我投影处理的感觉稍微有点偏

在哪个点展开的,就选哪个点。方向也要选展开平面上的方向, 要与坐标系轴垂直,不能带角度,否则就歪歪。
作者: 杺茬夢裡    时间: 2020-4-29 18:36
哎    1233333333
作者: dinghui09    时间: 2020-4-29 21:09
好东西,学习学习,谢谢了!
作者: 雨滴17    时间: 2020-5-18 16:43
投影等弧长
作者: why6666133    时间: 2020-9-20 23:43
兄弟你好,三轴转缠绕曲线的后处理可以给我发一份吗?万分感谢
作者: why6666133    时间: 2020-9-22 04:22

进来学习,谢谢分享
作者: 南方大帝    时间: 2020-9-22 15:30
出二d刀路的时候刀路光顺




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