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标题: UG编程螺旋式下刀问题 [打印本页]

作者: 勤真意切    时间: 2013-11-30 14:33
标题: UG编程螺旋式下刀问题
UG螺旋式下刀,还有螺旋式铣孔,
采用三轴后处理的话,都是G01 X Y Z的走斜线,
采用多轴后处理的话,是G02(03)X U Z I J K,为什么会有K值。
mastercamX6 螺旋式下刀
采用三轴后处理的话,也是G01 X Y Z的走斜线,
采用多轴后处理的话,是G02(03)X U Z I J,没有K值。
我需要没有K值的UG编程,还有封闭区域螺旋下刀和斜下刀比较的话,哪个对刀具好

作者: 勤真意切    时间: 2013-11-30 18:34
没有老师傅知道吗?
作者: rongjikeji    时间: 2013-11-30 18:53
一般编程用的斜线下刀要比螺旋下刀多,,特别是较小的地方 ,后处理出来的代码的问题基本上是在后处理器里的问题,可以学习一下后处理器的编辑和修改,论坛上有相关的内容 希望帮到你
作者: longzhouxx*    时间: 2013-11-30 20:23
从保护导轨的角度考虑 螺旋好
从效率考虑 斜下刀快
作者: 江南好    时间: 2013-12-1 00:06
螺旋更适合高速加工
作者: 火烨110*    时间: 2013-12-1 00:08
顶一下帖子
作者: 勤真意切    时间: 2013-12-1 13:09
rongjikeji 发表于 2013-11-30 18:53
一般编程用的斜线下刀要比螺旋下刀多,,特别是较小的地方 ,后处理出来的代码的问题基本上是在后处理器里的 ...

三轴的加工中心,一般也是用三轴的后处理,但是三轴的后处理不能走螺旋下刀,转换的G代码都是走XYZ斜线,用多轴的后处理就是走螺旋。软件自带的后处理,和自己修改的后处理,都是这情况。
作者: qq312523146    时间: 2015-5-2 13:14
好好学习    天天向上




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