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标题: UG网格曲面建模问题 [打印本页]

作者: 销魂小百合    时间: 2013-11-29 20:11
标题: UG网格曲面建模问题
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

我通过好几个界面做的网格曲面 歪歪扭扭的怎么解决呀











作者: 火烨110*    时间: 2013-11-30 23:28
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

要求不严格的话可以用光顺曲面










作者: 销魂小百合    时间: 2013-12-2 13:24
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑
火烨110 发表于 2013-11-30 23:28
要求不严格的话可以用光顺曲面

做网格曲面的时候要注意什么吗










作者: 火烨110*    时间: 2013-12-2 20:42
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

具体看自己工艺的要求











作者: 王睿ABC    时间: 2013-12-22 10:27
学习学习额
作者: 王睿ABC    时间: 2013-12-29 14:38
学习学习额
作者: UG爱好者1988    时间: 2024-5-22 13:14
方向是否都是统一的,另外是否相切,再有这种一般就是曲线没做好,在中间增加曲线确保面做出来广顺
作者: liull6666    时间: 2024-5-27 10:06
学习学习
作者: 小猪妖大王    时间: 2024-6-1 13:11
中间线太少了吧,系统不能理解你想要的样子
作者: 八分光轮    时间: 2024-7-27 15:14
把现有的曲线做顺再增加轮廓线试试,造型不是很复杂的话尽量保持四条曲线铺面,实在没办法再增加辅助线
作者: 86804129*    时间: 2024-7-30 15:26
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