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标题: ug6.0移动对象问题 [打印本页]

作者: 江哥哥o*    时间: 2013-11-25 12:19
标题: ug6.0移动对象问题
如图,为什么不是绕着圆分布啊?我填的是360度啊,求高file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\768584014\QQ\WinTemp\RichOle\3RW6BJ2AREWJ00YS~2N2DGM.jpg人解答
作者: 火烨110*    时间: 2013-11-26 17:57
命令部分字体太小了,看不清
作者: 江哥哥o*    时间: 2013-11-28 18:39
火烨110 发表于 2013-11-26 17:57
命令部分字体太小了,看不清

嗯?什么意思啊
作者: 杨无敌    时间: 2014-1-6 19:28
距离角度/分割填的是你要多少的数量,你填的是60,显示了1/10的圈圈出来,如果你将数字改成6或其他小点的数,你应该会明白
作者: 杨无敌    时间: 2014-1-6 19:29
忘了跟你说,我用的是NX8.5,但是我相信没有什么区别,应该可以通用,去试试吧,兄弟
作者: on_tiptoe    时间: 2014-1-6 19:53
你填360不是转了一圈又回到原点了   距离角度分割就填1  
作者: 存在微笑    时间: 2014-5-28 23:00
用的4.0 ,不过应该原理是一样的   ,设置好角度和数量就OK了
作者: liliuying    时间: 2014-6-16 09:24
角度分割是把你要旋转的角度平分成多少度的意思,你现在等于是360除以60,每隔六度复制一个圆,要复制五个。




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