UG爱好者

标题: 把catia当成ug的曲面插件来用真心爽到爆!! [打印本页]

作者: 不喫鱼的猫    时间: 2013-10-29 15:04
标题: 把catia当成ug的曲面插件来用真心爽到爆!!
在ug里面做好一切辅助曲线,和辅助曲面。调到catia里面铺面,又快又高品质。再调回ug继续工作。品质和速度大大提升。一个字:爽到爆炸!!

作者: hy19491001    时间: 2013-10-30 08:23
不懂那个软件,只会玩UG
作者: liyx    时间: 2013-10-30 10:02
看看好东西
作者: jia730329    时间: 2013-10-30 10:25
羡慕,关键不会用
作者: 火烨110*    时间: 2013-10-30 13:20
好麻烦的步骤,UG自己做面的功能也很强大,为什么非要用CATIA。楼主上个教程好了,让大家开开眼。
作者: 不喫鱼的猫    时间: 2013-10-30 14:50
火烨110 发表于 2013-10-30 13:20
好麻烦的步骤,UG自己做面的功能也很强大,为什么非要用CATIA。楼主上个教程好了,让大家开开眼。

恩 主要大曲面用ug来铺。一些n边的过渡曲面,调到catia来铺。直接保存,,ug有catia的独立接口的
作者: 不喫鱼的猫    时间: 2013-10-30 15:06
不疼曲面质量。对曲面没要求的可以无视

作者: 不喫鱼的猫    时间: 2013-10-30 15:10
本帖最后由 不喫鱼的猫 于 2013-10-30 15:15 编辑

左边的图是我用ug做的 不要跟我说用n边曲面做。。那是个弱智的命令
作者: 火烨110*    时间: 2013-10-30 16:07
右边质量是好一点点,
作者: sdtdtyw    时间: 2013-11-1 07:29
有意思,楼主高人
作者: t3005*    时间: 2013-11-1 09:11
A面是没有多边面一说的,CATIA在设计汽车上和UG一样只作结构设计,A面有专门的软件的,国内一般用Alias
作者: 不喫鱼的猫    时间: 2013-11-2 10:05
t3005 发表于 2013-11-1 09:11
A面是没有多边面一说的,CATIA在设计汽车上和UG一样只作结构设计,A面有专门的软件的,国内一般用Alias

我不是说用catia做a面。。而是调用catia做一般的曲面,它的桥接和n边填充比ug强太多了,而ug的自由灵活的建模和对无参实体的编辑则是catia比不了的。。也就是把catia当ug的曲面插件来用。。你特么跟我扯a面做鸟啊
作者: 0571*    时间: 2017-8-27 20:58
不喫鱼的猫 发表于 2013-10-30 15:06
不疼曲面质量。对曲面没要求的可以无视

试着UG做一下,比较一下不同命令状态下的曲面质量差别。

未标题-1.jpg (975.08 KB, 下载次数: 63)

未标题-1.jpg

作者: zhao130    时间: 2017-9-10 11:59
谢谢楼主分享
作者: 0571*    时间: 2019-6-4 22:21
UG现在用填充曲面弄也方便了。




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