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标题: 有个困扰多年的BUG [打印本页]

作者: 梁明龙    时间: 2019-3-27 15:40
标题: 有个困扰多年的BUG
这个是什么原因有没有大神知道 这个其中之一  下面我再举例一个操作 我用的是UG10.0  有没有知道原因的
作者: 椋初    时间: 2019-3-27 18:42
①首先你要确定绿色面是否是平面,用“对象的CSYS”来进行判断,假使不能在上面放对象的坐标系,那么就不是平面。例如三点画平面,用有界画出来是平面,用N边画出来“像”平面。
②使用创建平面,类似在绿色面上创建了基准面,所以能继续进行。
③这点没什么好建议,尽量不要用片体开切,圆柱面会有些变形,遇到过,但没有具体研究过。自己看看还没抽取前的面是否是规则的。
作者: ugahz745975128    时间: 2019-3-30 08:12
这也不算bug吧,绿色面不被判断为平面很大原因是构造面的命令是一个曲面命令,所以会出现这种是平非平的曲面;抽取面下拉菜单三次多项式里面还有一个与原先相同。
作者: 弓川页长    时间: 2019-3-30 21:30
在绿色的平面上建一个方块,坐标放上去,再把方块删除不就行了




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