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标题: UG运动仿真用keyshot怎么渲染? [打印本页]

作者: 秉德都    时间: 2019-3-15 09:48
标题: UG运动仿真用keyshot怎么渲染?
UG运动仿真用keyshot怎么渲染?有懂的吗 指教一二!

作者: 秉德都    时间: 2019-3-15 13:18
顶一下{:}
作者: 3D世界网-零    时间: 2019-3-16 09:22
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的
作者: 秉德都    时间: 2019-4-1 16:27
3D世界网-零 发表于 2019-3-16 09:22
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的

谢谢管理员 好像只能在keyshot设置 但是keyshot里面的运动没有约束 挺麻烦的 cero又不会用 蛋疼
作者: 2286015339    时间: 2019-5-11 12:23
好像是运动文件不一样 sw或者creo好像都会单独存一个运动定义文件 所以ks能读取 ug你懂得 都是sim fem prt文件

作者: 2286015339    时间: 2019-5-11 12:24
可以用sw 简单 装配好就能动
作者: ko8e    时间: 2019-6-2 09:32
我也想ug运动可以转到ks里面渲染
作者: 阿尔的无奈*    时间: 2019-6-7 23:42
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