UG爱好者
标题:
加工坐标问题(反面加工误差)
[打印本页]
作者:
he5725610
时间:
2019-3-6 15:35
标题:
加工坐标问题(反面加工误差)
单件加工不做工装,毛坯是毛料,用虎钳装夹,正面加工完,反面加工时(用的相同的X.Y的面为原点)用什么方法保证误差最小??????
作者:
977602303
时间:
2019-3-6 16:06
上图帮你解决
作者:
killki
时间:
2019-3-6 16:11
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的刀棒在刀柄上,做第一面的时候找个平整的面靠在刀棒上加工,反过来一样
最好是发图
作者:
he5725610
时间:
2019-3-6 16:30
killki 发表于 2019-3-6 16:11
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的 ...
明白你的意思了,这个和图没关系,就是毛坯料有误差导致的
作者:
472751863
时间:
2019-3-6 16:40
好好学习
作者:
苏州-MC-嘻嘻
时间:
2019-3-6 19:32
使用精密虎钳可以保证0.02-0.05以内
作者:
qweqweswws
时间:
2019-3-6 21:37
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的刀棒在刀柄上,做第一面的时候找个平整的面靠在刀棒上加工,反过来一样
最好是发图
作者:
qweqweswws
时间:
2019-3-6 21:38
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的刀棒在刀柄上,做第一面的时候找个平整的面靠在刀棒上加工,反过来一样
最好是发图
作者:
qweqweswws
时间:
2019-3-6 21:39
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的刀棒在刀柄上,做第一面的时候找个平整的面靠在刀棒上加工,反过来一样
最好是发图
作者:
qweqweswws
时间:
2019-3-6 21:40
要看你是标准件还是异形件啊,标准件么就先光出4个面,以一边为基准X0.或Y0.,
异形件就反过来装一个长的刀棒在刀柄上,做第一面的时候找个平整的面靠在刀棒上加工,反过来一样
最好是发图
作者:
davidcad*
时间:
2019-3-7 11:43
原點不對
欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/)
Powered by Discuz! X3.2