UG爱好者

标题: 各位大神,麻烦指导下纺织产品怎么画 [打印本页]

作者: 四海晴空    时间: 2018-11-28 17:16
标题: 各位大神,麻烦指导下纺织产品怎么画
这种不规则的物体,UG有办法画得比较像么?3DMAX比较好弄?

微信图片_20181128171445.jpg (113.66 KB, 下载次数: 55)

微信图片_20181128171445.jpg

微信图片_20181128171438.jpg (231.16 KB, 下载次数: 37)

微信图片_20181128171438.jpg

作者: 阿亮学长    时间: 2018-11-28 18:53
这是纺织产品,做服装设计有专业软件吧
作者: 四海晴空    时间: 2018-11-28 19:09
阿亮学长 发表于 2018-11-28 18:53
这是纺织产品,做服装设计有专业软件吧

是么?是啥软件啊,求指导
作者: lusong999    时间: 2019-1-14 08:45
四海晴空 发表于 2018-11-28 19:09
是么?是啥软件啊,求指导

通常这种东西都是草图,然后ET-Bag之类的画出版型图,然后打样,这是正常流程,如果非要3d建模也是可以的,只是比较麻烦,一种是只建大概曲面,不用管上面的纹理,渲染的时候专业渲染软件(非nx,proe,应该是3dsMax,Keyhsot之类的)赋材质贴图,然后渲染出来就行了。还有一种是真的建模的时候纹理建模,这种。。。不切实际,也非必要。。。
作者: 442114932    时间: 2019-1-14 18:42
用渲染软件就能渲染出来的
作者: 白熊123    时间: 2019-1-14 19:55
这种织物还是难画的,就算用keyshot贴图渲染也难以做到逼真,只能乍一看有点像。




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2