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标题: UG NX 12.0画真实标准螺纹出错求助 [打印本页]

作者: UGTLSX    时间: 2018-11-21 15:00
标题: UG NX 12.0画真实标准螺纹出错求助
本帖最后由 UGTLSX 于 2018-11-21 15:06 编辑

在直径32的圆柱体上加工M32×1.5的标准螺纹(大径32,小径30.376,螺距1.5),确定后提示如下错误,感到很不解,求助各位。螺距增加到1.8后可正常画出螺纹。用草图验证了1.5的螺距是合理的螺距。
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作者: echo101601    时间: 2018-11-21 15:48
本帖最后由 echo101601 于 2018-11-21 16:40 编辑

:liuhan:
作者: echo101601    时间: 2018-11-21 15:58
理解错了,好像8.5可以

作者: echo101601    时间: 2018-11-21 16:43
刚才拿nx12试过了,把螺纹长度改为46好像就可以了
作者: UGTLSX    时间: 2018-11-21 16:48
echo101601 发表于 2018-11-21 16:43
刚才拿nx12试过了,把螺纹长度改为46好像就可以了

46也不行,刚试过了
作者: UGTLSX    时间: 2018-11-21 16:50
echo101601 发表于 2018-11-21 15:58
理解错了,好像8.5可以

其他版本不清楚,不知道是不是BUG,还是我对螺纹理解有欠缺
作者: echo101601    时间: 2018-11-21 17:10
软件关了重新开,我第一次46可以,第二次就不
可以了
作者: zhict8866    时间: 2018-11-21 18:37
试过是不行,应该是BUG
作者: 3D世界网-零    时间: 2018-11-22 09:16
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就会报错
作者: UGTLSX    时间: 2018-11-23 14:40
3D世界网-零 发表于 2018-11-22 09:16
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就 ...

确实是,莫名其妙的问题
作者: NX柯南    时间: 2018-11-23 19:55
本帖最后由 lj564105035 于 2018-11-23 20:20 编辑

感觉是其它的问题
作者: sk_chan    时间: 2019-6-10 16:24
lj564105035 发表于 2018-11-23 19:55
感觉是其它的问题

刚开始用12。做真实螺纹也是出现同一问题。之前用10无事的。大神帮忙!
作者: 794085148@qq.co    时间: 2019-10-14 23:52
我现在使用NX1884和你一样的问题,标准粗牙螺纹没问题,一到细牙或者非标的就出问题,以前没有过,求解决
作者: alian5337*    时间: 2019-10-15 12:03
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作者: 左零右相    时间: 2021-5-10 16:37
alian5337* 发表于 2019-10-15 12:03
可能有BUG,长度短点就没问题。

我也觉得是,以前用7.0的时候,只要螺距不和其他参数冲突,什么样的螺纹都能做出来。现在软件版本高了,反而螺纹生成的失败率也很高,而且经常是螺纹短点没事,长了就不行了{:sweat:}




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