UG爱好者
标题:
关于UG的2D选择曲线加工类似MC那样的轮廓加工选择曲线。
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作者:
boybeckham
时间:
2018-10-27 23:22
标题:
关于UG的2D选择曲线加工类似MC那样的轮廓加工选择曲线。
请问UG怎么可以选择曲线来约束刀具路径,就像Mastercam那样的轮廓加工那样的根据线段来进行编程。各位大神能否给以设置过程的图片吗?因为有时候编程只需X Y要加一点距离就可以而不是像UG那样需要走大量的路径。
作者:
boybeckham
时间:
2018-10-27 23:23
应该跟这个帖子的功能差不多,但是这个帖子给的百度网盘链接失效了。
http://www.ugsnx.com/thread-204193-1-1.html
作者:
NX柯南
时间:
2018-10-28 10:45
本帖最后由 lj564105035 于 2018-10-28 11:06 编辑
这个设置里面 都有选项的 可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸 还可以缩短,刀路对中等等
作者:
boybeckham
时间:
2018-10-28 17:44
lj564105035 发表于 2018-10-28 10:45
这个设置里面 都有选项的 可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸 还可以缩短,刀路对 ...
可以给帮忙演示一下操作吗?
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