UG爱好者

标题: UG曲线点方式爬个斜面槽。但是刀路就是不均匀 [打印本页]

作者: 516872810    时间: 2018-9-27 20:56
标题: UG曲线点方式爬个斜面槽。但是刀路就是不均匀
用的曲线点方式爬个斜面槽。但是刀路就是不均匀。哪位大神帮帮忙说说怎么解决 谢谢了

001.png (50.75 KB, 下载次数: 89)

001.png

002.png (44.61 KB, 下载次数: 54)

002.png

作者: 萧易民    时间: 2018-9-27 21:07
你选部件啦吧
作者: 516872810    时间: 2018-9-27 21:10
萧易民 发表于 2018-9-27 21:07
你选部件啦吧

是的 我继承的部件,可是继承坐标系也是一样的呀
作者: yu987    时间: 2018-9-27 21:19
用选面的方式选沟巢底部面~不要选整个部件
作者: hudawei    时间: 2018-9-27 21:41
66666666666666666666666666666666
作者: lixiaowei03    时间: 2018-9-27 21:50
选部件刀路投影不下去,就这样了
作者: 寂寥雨巷    时间: 2018-9-28 09:54
什么看看
作者: qqq890122    时间: 2018-9-28 11:03
如果是三轴加工的话 斜面与侧壁的直角 加工后会留R角
作者: 浩哥1111    时间: 2018-9-28 14:06
部件选择槽底面积好了,不要选侧壁,更不要直接选体
作者: qqq890122    时间: 2018-9-28 15:12
如果这个槽没什么要求的话 你把刀具直径改小一点 一般比槽小个0.02就可以  刀具就能下去了  假如你想加工10宽的槽 想一刀干成 就把刀具直径填9.98  
作者: a523257594    时间: 2018-9-30 09:37
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用固定轴走边界单线时,部件切勿选择有沟谷的体,要选补好沟谷的体或者选沟谷的底部的面即可。
作者: slamdunk    时间: 2018-10-21 15:50
用曲线驱动不好吗,或者曲面驱动




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2