UG爱好者
标题:
最高境界大神的东西
[打印本页]
作者:
1677108436
时间:
2018-6-29 16:34
标题:
最高境界大神的东西
一个朋友给我看的最高境界大神的东西试着做了一下 ,UG10.0螺旋等距加工!水平有限不喜欢别喷我
成果就是这样的和大神的视频效果差不多
(, 下载次数: 63)
上传
点击文件名下载附件
所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,分享一下我的方法
首先
用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到我们所需要的效果
(, 下载次数: 33)
上传
点击文件名下载附件
分析下,因为陡峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
(, 下载次数: 38)
上传
点击文件名下载附件
通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了
(, 下载次数: 38)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 30)
上传
点击文件名下载附件
剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,看下面
(, 下载次数: 43)
上传
点击文件名下载附件
作者:
373058053
时间:
2018-11-2 16:56
谢谢分享
作者:
qq154502328
时间:
2019-2-16 09:30
学习了,天外有天 ,人外有人
作者:
lsw285
时间:
2019-2-16 09:37
学无止境
作者:
Ⅹ丶白白
时间:
2019-2-16 09:54
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱
作者:
初学者小霖
时间:
2019-2-16 10:49
不错不错 图档可以发我一下吗?
作者:
晚生不才
时间:
2019-3-10 22:11
兄得 给个图档练练手 !
作者:
cxcug
时间:
2019-5-15 17:03
很好 学习了、感谢楼主分享
作者:
UG.Guo
时间:
2020-2-17 21:41
很佩服楼主的认真劲!
作者:
lqlkmqj2
时间:
2020-2-25 15:07
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱,感谢分享
作者:
雨滴17
时间:
2020-3-7 13:07
谢谢分享,学习了
作者:
309494778
时间:
2020-4-11 08:26
学习了,天外有天 ,人外有人
作者:
阿涛_HuBei
时间:
2020-4-11 18:53
这才是高人啊 不啬分享 传播知识
作者:
卡拉什尼科夫
时间:
2020-4-11 19:21
那句话叫什么来着?好人一生平
作者:
H306721585
时间:
2021-4-7 17:04
这个可以的,顶一个。
作者:
mengfanzhi
时间:
2021-4-7 17:44
谢谢楼主分享,这个必须顶一个
作者:
hnymzb
时间:
2021-4-7 20:07
最高境界大神的东西
作者:
快乐小BB
时间:
2021-4-8 22:53
做一张面用曲面驱动走螺旋加工被你说的多高级一样
作者:
bjy175086340
时间:
2021-4-9 00:32
最高境界大神的东西{
:}
作者:
Feng爱好者
时间:
2021-4-9 19:38
666666666666666
作者:
迷茫的中年大叔
时间:
2021-4-10 10:04
666666
作者:
瀟灑メ﹄苼
时间:
2021-4-12 16:58
感谢楼主分享
作者:
☆づ缘♂℡
时间:
2021-4-12 19:13
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱,感谢分享
作者:
在路上1123
时间:
2022-7-3 13:45
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱,感谢分享
作者:
洋洋家的跳跳
时间:
2022-7-5 15:34
点个赞
作者:
捍卫者01040
时间:
2022-7-16 08:43
很好 学习了、感谢楼主分享
作者:
mengfanzhi
时间:
2022-7-16 11:49
很好 学习了、感谢楼主分享
作者:
叶家伦
时间:
2022-7-17 04:09
很好 学习了、感谢楼主分享
作者:
dandna
时间:
2022-7-18 11:54
这才是小白都看得懂,真正的分享知识。赞
欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/)
Powered by Discuz! X3.5