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标题: UG12怎么把模型存成obj格式 [打印本页]

作者: azxdw11    时间: 2018-6-8 21:52
标题: UG12怎么把模型存成obj格式
最近因为在用C4D做渲染做动画,然后发现C4D对IGS格式支持不如OBJ,刚好UG12可以导出OBj的格式,但是我试了很久不知道怎么弄,就是图中的选择细分体怎么选都不行,根本没法选,求大神指导怎么弄,十分感谢。

作者: 3D世界网-零    时间: 2018-6-9 10:20
Creo里能导这个格式 到Creo或者其他软里再导成obj吧
(, 下载次数: 150)

作者: azxdw11    时间: 2018-6-9 15:42
3D世界网-零 发表于 2018-6-9 10:20
Creo里能导这个格式 到Creo或者其他软里再导成obj吧

谢谢,但是我没装Creo,所以才发帖问怎么用UG导出的,所以还是想问下UG怎么操作才能导出obj文件,还是很感谢大神的指导。
作者: 钟城*    时间: 2018-6-19 19:47
你有Q      Q  吗    我也在学C4D     来交流交流  
作者: 钟城*    时间: 2018-6-19 20:36
我现在   UG转 stp到3Dmax     fBX  导入C4D  
作者: azxdw11    时间: 2018-7-1 19:18
钟城* 发表于 2018-6-19 20:36
我现在   UG转 stp到3Dmax     fBX  导入C4D

转成FBX在导入C4D之后分出来很多面,给材质的时候很不方便,而且经过测试,还是别转成OBJ的好
作者: Gary_7    时间: 2018-7-4 11:25
我也遇到这个问题,请问大神怎么解决
作者: bhhytty    时间: 2018-7-6 01:04
我也是没有成功
作者: bhhytty    时间: 2018-7-6 01:18
他只能导出NX创意模块里面的模型
作者: bhhytty    时间: 2018-7-6 01:19
他只能导出NX模块中的模型
作者: bhhytty    时间: 2018-7-6 01:26
{:smile:}
作者: azxdw11    时间: 2018-7-6 19:47
感谢大佬解答,最近发现其实obj文件不适合给C4D做渲染,细分后面太多,我不知道怎么分配材质,如果大佬有更好的方法,请指教。
作者: sanshouhuo    时间: 2022-8-8 10:45
装个犀牛啊,CROE啊,都行,接力下就好。
作者: ebenyuan    时间: 2022-8-11 16:56
nx12没有导出OBJ格式选项,但是!更高版本UG NX可以!我目前装的nx1899版本,可以直接导出OBJ (, 下载次数: 22)




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