UG爱好者
标题:
4.5轴定向加工问题请教
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作者:
QYL29
时间:
2018-5-23 22:46
标题:
4.5轴定向加工问题请教
在下多轴小白,在三轴CNC几台上增加了一个第四轴回转工作台(A轴--绕X轴旋转),然后在第四轴的桥板上又增加了一个0.5轴
(C轴--绕Z轴旋转)。
A轴和C轴都是定点加工,只需要转角度。
编程时G54是以A轴轴线为X零点,Y轴零点为A轴中点,Z轴向上。
理论3D上0.5轴与四轴的轴线是相交的,实际情况发现0.5轴轴线偏出Y方向很多,导致加工时偏位。
尝试按照0.5轴轴线的实际位置修改3D后再后处理,没有效果,自己分析原因是0.5轴实际回转中心编程时不对,UG还是默认回转中心在原来的G54,实际上0.5轴是按照偏位后的中心在旋转。
因此求教:向这种0.5轴轴线与四轴轴线不相交的情况,UG编程时如何操作读出0.5轴的实际旋转中心位置关联上,从而后处理出正确的坐标。感谢!!!
作者:
263126994
时间:
2018-5-24 11:24
你用的是什么后处理?
作者:
年华*
时间:
2018-5-24 16:16
你可以请后处理大师给你定制一个专用4+1定向加工后处理, 坐标系可以放在任何位置
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