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标题: UG工程图里怎么放一个实体的视图 [打印本页]

作者: qslyh    时间: 2018-4-19 15:53
标题: UG工程图里怎么放一个实体的视图
请问大神,比如我做个水桶,包含筒体把手以及盖子,我想将其作为一个物料出图,前提是这是个零件,不是装配体。我在出工程图的时候怎样才能既有水桶的图,又有盖子和把手的视图。像SolidWorks在添加视图的时候就能选择实体,在NX该怎么做呢?
如国外的图纸,一个盖子,他们将盖子下面一块小板子拧出来给了个视图。

作者: bingbwang    时间: 2018-4-19 17:02
用图层控制就可以了
作者: C-罗纳尔多    时间: 2018-4-19 19:02
把不同的实体放入不同的图层
然后在投影视图里选择要显示的图层的实体
作者: qslyh    时间: 2018-4-20 10:42
感谢楼上,设置好图层,然后对视图的图层设置可见/不可见,解决问题{:}{:}{:}
作者: qslyh    时间: 2018-4-20 10:52
点击menu--format-layer visible in view 选择需要修改的视图,进入后将所需要表达的实体图层设为可见,其余不可见。
作者: zhoudq819@163.c    时间: 2018-4-21 01:18
融会贯通




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