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标题: UG片体缝合不了实体 [打印本页]

作者: 习惯自以为是    时间: 2013-8-21 09:30
标题: UG片体缝合不了实体
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:33 编辑


如图,三个管道相连部分我用的是曲线网格,然后缝合,可是还是片体,有知道怎么变成实体的吗?



*







作者: UG-旺仔    时间: 2013-8-21 10:09
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:33 编辑

你用检查几何体命令检查一下你的片体边界,估计你的片体未封闭










作者: 副总经理    时间: 2013-8-21 10:34
和圆柱相交的那个断面没有,所以缝合不了实体。

楼主把实体隐藏掉看下就明白了,你的片体没有封闭,两头开了好大的圆孔。
作者: 浩天*    时间: 2013-8-21 10:34
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:33 编辑

调公差试试











作者: 习惯自以为是    时间: 2013-8-21 11:00
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:33 编辑
老叶 发表于 2013-8-21 10:34
和圆柱相交的那个断面没有,所以缝合不了实体。

楼主把实体隐藏掉看下就明白了,你的片体没有封闭,两头 ...

可是如果加上面了,管道不是不通了吗










作者: 副总经理    时间: 2013-8-21 11:57
习惯自以为是 发表于 2013-8-21 11:00
可是如果加上面了,管道不是不通了吗

管道有壁厚的呀,这样想,你把实体隐藏掉,剩下片体,你只要看不到这个“实体“有破面就可以缝合了。

作者: 3D小王    时间: 2013-8-21 22:06
老叶不是有这个教程吗
作者: LXBUG    时间: 2013-8-22 11:03
老叶 发表于 2013-8-21 11:57
管道有壁厚的呀,这样想,你把实体隐藏掉,剩下片体,你只要看不到这个“实体“有破面就可以缝合了。

正解楼主
作者: cquwoowyy    时间: 2021-6-9 12:32
副总经理 发表于 2013-8-21 10:34
和圆柱相交的那个断面没有,所以缝合不了实体。

楼主把实体隐藏掉看下就明白了,你的片体没有封闭,两头 ...

注意!两头,说得很清楚了!




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