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标题: UG实体布尔求差问题,只产生内差,无法获得外差 [打印本页]

作者: david3709    时间: 2013-8-1 06:05
标题: UG实体布尔求差问题,只产生内差,无法获得外差
在圆柱体上对正方形曲线进行拉伸求差,获得长方体,但是最后得的一个内长方孔的圆柱体(见图),怎么实现向外求差,最后得到长方体?谢谢先。
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(, 下载次数: 83)

作者: 副总经理    时间: 2013-8-1 07:50
这个很简单,是基础入门基础问题哦,现在这个不是求差了,是求交。
作者: zhushenyang    时间: 2013-8-1 08:05
拉伸过后求交即可,还要把你画的二维 草图隐藏!
作者: jiaojianyaya    时间: 2013-8-1 08:11
没大看明白你的意思,可能是求交,但是我不知道你这么做有什么用意,如果求交就是一个长方体,直接画就行了
作者: 超人不再沉睡    时间: 2013-8-1 08:14
楼上都是正解!!
作者: 木北    时间: 2013-8-1 08:55
简洁的方法最实用
作者: 新势力纵横3    时间: 2013-8-1 09:09
我擦,草图都有了,还整那么麻烦干鸡巴。
作者: LXBUG    时间: 2013-8-1 09:40
老叶 发表于 2013-8-1 07:50
这个很简单,是基础入门基础问题哦,现在这个不是求差了,是求交。

对头,赞一个
作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-8-1 11:19
老叶说的求交可以,也可以将长方体拉伸为片体后用修剪体工具得到你想要的。
作者: coolcj    时间: 2013-8-1 19:38
看贴回贴那是必须的!
作者: david3709    时间: 2013-8-2 04:35
本帖最后由 david3709 于 2013-8-2 04:56 编辑

谢谢大家。但是我在一个教程(UG NX 8.0中文版完全自学手册)视频里面看到,是用求差的得的长方体。
(, 下载次数: 11) 另外,用求交(下左图)后,没法控制求交长度(我已经设置1inch拉伸求交长度了),整个圆柱体都被求交了(下右图)。另外隐藏正方形草图,实体同时隐藏。
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这个只是练习而已。在真正画图时有时圆柱体是比较复杂的,比如传动轴,直接求交更快捷。


作者: david3709    时间: 2013-8-2 05:01
zhushenyang 发表于 2013-8-1 08:05
拉伸过后求交即可,还要把你画的二维 草图隐藏!

拉伸求交后整个旋转轴都被求交了,另外隐藏二维草图好像没用




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