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标题: BMW Z4 2017 Concept 概念跑车曲面建模教程 [打印本页]

作者: asong311    时间: 2018-1-29 08:31
标题: BMW Z4 2017 Concept 概念跑车曲面建模教程
我是利用晚上和周末的时间来做该车的建模练习,后续出引擎盖,前保和后保的教程,感谢大家关注!
该教程是针对有建模基础的同学,并且懂alias的基本命令的,对汽车建模有很高兴趣的同学,该教程
给的是建模的思路,UG同学也可借鉴。

由于我的视频是录完后配的解说,故有些地方说的不是很详细,请大家谅解,另外视频编辑软件我用的
不是很高级的,故背景音乐被编辑后失真比较严重。

链接:https://pan.baidu.com/s/1eUjdx7O 密码:h8ca




补充内容 (2018-1-29 23:59):
由于解说声音被背景音乐干扰,故我会在这周末重新录制解说,到时更新视频教程。

补充内容 (2018-2-3 23:09):
新的解说无背景音乐的视频已经上传了!

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作者: bingbwang    时间: 2018-1-29 09:50
高手,谢谢分享!
作者: asong311    时间: 2018-1-30 23:35
今天的进度,将引擎盖做了,前保搭了大体的面,明天可以录制制造前保的视频了。
周末会将side surface modeling的解说重新录制。


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作者: jh_rabbit521*    时间: 2018-1-31 09:51
必须顶,谢谢
作者: jh_rabbit521*    时间: 2018-2-1 09:29
完成了么  哥们
作者: asong311    时间: 2018-2-1 10:19
jh_rabbit521* 发表于 2018-2-1 09:29
完成了么  哥们

你好,感谢关注,昨天尝试做车灯这块,发现以前水切线以上的位置不太对,影响车灯这块面的正确位置,故今晚要重新将水切线调整,引擎盖部分面也要调。
作者: asong311    时间: 2018-2-3 07:10
昨天将引擎盖调整了,前保做完了,小倒角等完工时再倒。车灯的地方是该车前保造型比较难的地方,
尝试了很久,效果不佳,由于时间关系,只能大概调出该形态了。
录制视频要明天才能上传了,谢谢关注。


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作者: asong311    时间: 2018-2-6 23:52
上传几张图,格栅和网格做完了,现在做大灯, 后保也达了一下,不过形态还不好,需要再调整。


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作者: davidcad*    时间: 2018-2-7 10:08
好好學習,天天向上!!!
作者: asong311    时间: 2018-2-8 21:53
车灯做完了,上传几幅图,  
接着调后保这块了,还有座椅,内饰只能简单弄弄了。


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作者: asong311    时间: 2018-2-9 22:08
车灯渲染测试

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作者: asong311    时间: 2018-2-11 23:59
今天将后保倒角,后灯自由发挥了一下,主要是后保跟原车的相差较大,后灯位置对不上,就自己按大概
形状做的。 后保是该车很难的地方,造型及之后的倒角,都是很难处理的,现在自己发觉后保整体做的
还是不好,没有原车的那种神态。

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作者: asong311    时间: 2018-2-13 20:27
为了赶在春节前渲染出图,加快速度,对一些造型就大概做了一下。
等以后有时间在细调整该车了。 今天将轮胎加上了,座椅等细节。
上图分享,下次就是最终渲染图了。

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作者: QES724    时间: 2018-2-13 21:03
膜拜大神666
作者: asong311    时间: 2018-2-15 13:22
祝愿大家新年快乐!狗年大吉!


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作者: zmoulds    时间: 2018-2-16 14:14
膜拜大神
作者: 超大陆    时间: 2018-3-26 09:27
膜拜大神 太牛了
作者: 潇湘听雨    时间: 2018-3-28 09:05
给楼主点赞,棒棒哒
作者: 夜深了09    时间: 2019-6-13 10:39
高手,不得不佩服,你这个曲面功底,我等羡慕呀
作者: guwang    时间: 2019-6-13 10:48
厉害的。
作者: 云火火    时间: 2019-6-13 17:14
大神,收下我的膝盖,虽然不需要回复即可下载,但是实在是太强了,必须回帖
作者: 729315593    时间: 2019-6-14 10:18
学习一下
作者: zxs03111    时间: 2020-11-13 23:37

大神,收下我的膝盖,虽然不需要回复即可下载,但是实在是太强了,必须回帖

作者: 0571*    时间: 2020-11-18 17:40
造型最后还是得在工程软件里重构吧,不可能直接用吧,要不修改起来风险太高了。
作者: asong311    时间: 2020-11-20 21:51
0571* 发表于 2020-11-18 17:40
造型最后还是得在工程软件里重构吧,不可能直接用吧,要不修改起来风险太高了。

  汽车里的结构件,都是从 alias的外表面生成的,所以汽车外观造型,alias做的面是最顶端的数据,接下来是 内外饰结构,钣金等工程数据
作者: 滔滔江水123    时间: 2021-4-27 16:09
厉害了
作者: cquwoowyy    时间: 2021-6-2 07:09
jh_rabbit521* 发表于 2018-1-31 09:51
必须顶,谢谢

高手!顶起
作者: oo665585    时间: 2021-6-2 10:21
高手,谢谢分享
作者: 371051894    时间: 2021-6-2 13:39
牛逼 牛逼克拉斯
作者: yujujie85    时间: 2021-6-19 17:01
不懂 来围观

作者: 梦幻一般的世界    时间: 2021-6-22 17:36
帖子链接失效了,能重新整一个吗?




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