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标题: UG为什么面都不能缝合成实体 [打印本页]

作者: babyon    时间: 2018-1-8 08:24
标题: UG为什么面都不能缝合成实体
为什么面都不能缝合成实体,搞了很久,都不知问题在哪里,新手,希望有老师指点下,谢谢

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作者: bingbwang    时间: 2018-1-8 08:30
面有叠加部分,或者把缝合公差改大一点
作者: babyon    时间: 2018-1-8 09:08
改在公差也不行,有没有什么方法能查找到面部叠加或者都间隙方法,找了很久也找不到
作者: a523257594    时间: 2018-1-8 09:37
看你现在这个要先取消缝合,再抽B曲面再缝合,如果有大口子就造面补,如果不行,就再来一次,这样可以出去多余碎片,一些复杂的烂面是得要反复几次的
作者: 469165362    时间: 2018-1-8 09:48


作者: 酱爆*    时间: 2018-1-8 10:03
公差改为 .1 即可缝合,亲测。。
作者: 新飞豹2*    时间: 2018-1-8 10:24
来看看到底为什么
作者: 辽源    时间: 2018-1-8 11:48
这是0.001公差缝合的实体

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作者: a576818838    时间: 2018-1-8 11:52
要想缝合不变形,还得你自己把缺口造面补上哦,
作者: chenkiller0226    时间: 2018-1-8 14:11
利用修剪和延伸,對有問題的面做轉角修補
作者: babyon    时间: 2018-1-9 16:03
469165362 发表于 2018-1-8 09:48

请问怎么弄
作者: suunny    时间: 2018-1-9 17:06
把缝合公差设为2,就行了
作者: John19860929    时间: 2018-1-9 17:09
调整缝合公差,或者把不在公差内的修剪再补片




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