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标题: UG如何把字体缠绕到曲面上? [打印本页]

作者: 扑热息痛    时间: 2017-11-30 14:00
标题: UG如何把字体缠绕到曲面上?
如图:如果沿着矢量投影 那字体就完全变形了。
          有没有可以像缠绕的那种方法,把字体均匀的投影在曲面上
PS: 带上文档,跪求大神们帮解决

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作者: 扑热息痛    时间: 2017-11-30 16:18
好吧 零回复! 新人没人理么???{:cry:}{:cry:}
作者: qchen1804    时间: 2017-12-1 08:57
谢谢  谢谢  谢谢  谢谢 谢谢 谢谢 谢谢
作者: 3D-isnx    时间: 2017-12-4 10:08
看看這指令

20171204-01.PNG (44.57 KB, 下载次数: 187)

20171204-01.PNG

作者: 扑热息痛    时间: 2017-12-6 15:03
3D-isnx 发表于 2017-12-4 10:08
看看這指令

这命令不行 只能缠绕在圆柱面 或圆锥面上  圆弧曲面不行啊
作者: 正宗金大侠    时间: 2017-12-11 14:53
本帖最后由 正宗金大侠 于 2017-12-11 15:22 编辑

方法有很多种,这种情况下最简单的就是等弧长投影了(想了解更多的方法联系我)

方法一:最简单,可满足大多数需要



方法二:最精确,参照曲线长度测量对比丝毫不差



作者: 扑热息痛    时间: 2017-12-12 11:27
正宗金大侠 发表于 2017-12-11 14:53
方法有很多种,这种情况下最简单的就是等弧长投影了(想了解更多的方法联系我)

方法一:最简单,可满足 ...

十分感谢  跪谢了




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