UG爱好者

标题: 关于NX草图的问题!你们用着都习惯吗? [打印本页]

作者: lusong999    时间: 2017-11-3 18:59
标题: 关于NX草图的问题!你们用着都习惯吗?
如题,如果没用过其他软件还好,早期接触过pro/E,后来用SolidWorks很多年,前几天接触了一下Fusion360,现在绝大多数时候都用NX,可是感觉NX画草图太累了,智能化很欠缺啊!很多逻辑判断应该改进才好!
1.关于工具,感觉NX还是少一些常用草图工具,虽然现有的也能画出来,可是感觉还是有所欠缺啊,如“操场跑道形状”的工具,如部分椭圆工具等等
2.现有工具感觉很多地方需要改进,如椭圆工具,没有部分椭圆功能,还有约束也是非常奇怪!旋转曲线功能?可能有人开始骂我了。不过我之所以转到NX是因为曲面功能还不错,最大的优点是灵活!说明一下我是做外观设计的。
3.捕捉是个大问题!虽然自己可以设定需要自动捕捉的要素,可是我想绝大多数时候希望是傻瓜式的,就像SW你从来不需要设置说明捕捉要素,可是它却会准确捕捉到你想要的要素。而NX好像一切都是你自己可以控制,其实在这一方面显得特别笨拙!很多时候都是捕捉错!如果经常要去设置捕捉要素太麻烦了!太累!严重影响工作效率。。。
4.关于尺寸标注,好像12.0有所改进,11.0真是想死,卡的要命,还经常标注错了!在11.0中如果不把捕捉圆心去掉,圆弧很难标注,因为好像默认是捕捉到圆心!(其实我想标注半径。。。)。刚刚试了一下12.0没有这个问题了。
5.关于约束,希望我一框选曲线,就自动把可以用的约束显示出来,现在NX只做到了很少的一部分。。。其实还有很大完善的空间,比如我同时框选了一条直线及其两边的圆弧,至少应该显示出来对称约束!(可是NX中没有这个约束,不要对我说草图工具中有"使对称"工具,这不是一个概念!)
5.逻辑关系是最大的问题,最坑爹的是,我画一个矩形,然后通过任意一边的中点作为起点画了一跟直线,然后把矩形圆角,再约束四个圆角相等,然后然后那个直线的端点就不是矩形那个边的中点了!!!当然你可以告诉我为什么你不先圆角再画那个直线呢?我会告诉你,同志,那不是一个概念!当然这里只是举一个例子而已。。。
肯能有的人说既然这么多不如意,没人叫你用NX啊!其实各位大大不要误会,人无完人,金无足赤,其实只是个人觉得要是NX能在这些方面改进一下应该会更好!应该效率能提高不少!(当然那种万年不变的人例外)其实用过的软件中我还是最喜欢NX的!因为灵活稳定!曲面功能不错!这些软件中草图功能做的最好,最人性化的要数SW了,无论你承认不承认都好!不过SW太庞大太慢,越新越是这样!安装卸载一次头发都等白!还有稳定性不是很好!虽然才接触了一下,感觉Fusion360的捕捉约束很不错哦!pro/E打死不用,太死板我真的受不了。
最后如果可能的话,欢迎大大们针对我上面的问题能给出好的建议和指教,谢谢!

作者: 张贺123    时间: 2017-11-3 19:03
感觉还行,我一直用ug,pro/E用不习惯不做评论,我感觉ug用的挺好的,可能是我只用ug的错觉
作者: 旭日行装*    时间: 2017-11-3 19:12
同感,希望nx能融汇百家长
作者: whinnyjia    时间: 2017-11-3 19:58
别的先不说,单说第五点,这其实是你的逻辑出了问题!当直线约束到矩形的一条边的中点后再对四角进行圆角,那么原来的那条边已经不存在了,那条直线赖以约束的中点自然也不存在了,这个逻辑一点问题没有!直线是以端点坐标来表达空间位置而不是中点,按你的逻辑,当矩形的一角(一条边与直线相连)进行圆角后,该直线是与新直线的中点约束还是保持原位?保持原位,显然不是与中点相连,与新中点约束?直线已偏移原位,这是你要的结果?
作者: whinnyjia    时间: 2017-11-3 20:20
本帖最后由 whinnyjia 于 2017-11-3 20:21 编辑

关于尺寸标注,看来你真是不熟悉UG。圆弧标注半径?鼠标单击圆弧一拉就成,只要不在圆弧上显示一个亮点(鼠标拾取框中心不在圆弧上)。默认是捕捉到圆心?没有什么默认,根据你鼠标拾取框位置。
至于说到卡,这锅恐怕轮不到UG来背。

作者: whinnyjia    时间: 2017-11-3 20:34
捕捉是个大问题?当你觉得是个大问题的时候,说明你还没真正走进UG,你的思维方式跟UG的设计理念偏离太多了!
UG有很多问题,但你所说的基本上都是基础性的操作,如果这方面你都适应不了,UG就真不适合你了。
作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-3 21:23
whinnyjia 发表于 2017-11-3 20:34
捕捉是个大问题?当你觉得是个大问题的时候,说明你还没真正走进UG,你的思维方式跟UG的设计理念偏离太多了 ...

点评的很到位
作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-3 21:23
whinnyjia 发表于 2017-11-3 20:34
捕捉是个大问题?当你觉得是个大问题的时候,说明你还没真正走进UG,你的思维方式跟UG的设计理念偏离太多了 ...

点评的很到位
作者: lusong999    时间: 2017-11-3 22:31
whinnyjia 发表于 2017-11-3 20:20
关于尺寸标注,看来你真是不熟悉UG。圆弧标注半径?鼠标单击圆弧一拉就成,只要不在圆弧上显示一个亮点(鼠 ...

我只想请教你为什么12.0就没有这样的问题?12.0比11.0是不是改进了?
作者: 逆光、    时间: 2017-11-3 22:35
楼主说的也很有道理,比如环形,比如框选自动推断约束,这里UG确实不如SW。

作者: lusong999    时间: 2017-11-3 22:36
whinnyjia 发表于 2017-11-3 20:20
关于尺寸标注,看来你真是不熟悉UG。圆弧标注半径?鼠标单击圆弧一拉就成,只要不在圆弧上显示一个亮点(鼠 ...

首先想请教一下兄弟,除了NX,你还用过那些软件?不知道你知不知道没有最好只有更好这句话!如果你是做机械我饿我能理解你到的!
作者: lusong999    时间: 2017-11-3 22:42
jingsuxi1 发表于 2017-11-3 21:23
点评的很到位

当初用破衣的时候我只是觉得不好用,然后用SW画草图我就知道破衣的问题在哪里了!如果我只用过NX连我自己都会认同你的看法!没有比较就不知道哪个更好!
作者: lusong999    时间: 2017-11-3 22:52
whinnyjia 发表于 2017-11-3 19:58
别的先不说,单说第五点,这其实是你的逻辑出了问题!当直线约束到矩形的一条边的中点后再对四角进行圆角, ...

是的,我要的就是这样的结果!圆角是在原来的直线基础上进行的!你说的有道理,直线是以两个断点来定义的,那我为什么不能认为圆角后只是原来直线,只是属性发生了改变,虚拟焦点就是我原来定义的呢?剪短还是可以是原来的线啊!随着年龄增长我长高了,但我还是我啊!哈哈,见仁见智吧!
作者: easonchan*    时间: 2017-11-3 23:44
lusong* 发表于 2017-11-3 22:36
首先想请教一下兄弟,除了NX,你还用过那些软件?不知道你知不知道没有最好只有更好这句话!如果你是做机 ...

我也想请教一下兄弟,你一个搞外观设计的,除了用过UG SW PROE,还用过什么软件?还有不是你用的软件多,你就有资格可以评论那个软件的好坏?关键是你用了多久?用来干嘛的。其实我还有一点想不通,你干嘛不用UG里面的外观设计模板?所以我可以说你提的哪些问题感觉就让人觉得你是个新手。
作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-4 06:54
lusong* 发表于 2017-11-3 22:42
当初用破衣的时候我只是觉得不好用,然后用SW画草图我就知道破衣的问题在哪里了!如果我只用过NX连我自己 ...

软件没有好坏,主要在于用软件的人
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 09:10
easonchan* 发表于 2017-11-3 23:44
我也想请教一下兄弟,你一个搞外观设计的,除了用过UG SW PROE,还用过什么软件?还有不是你用的软件多, ...

除了NX,Pro/e,Solidworks之外,本人还用过AutoCAD,Rhino,T-Spline(for Rhino),3dsmax,Alias
Studio,Alias Speed Form,Alias VRED,keyshot, Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Coreldraw,fusion360....

仁兄的话似乎很有道理,不过其实不然!想请教仁兄的是:

1.如果我只用过一种软件,并且用了很久?请问我怎么判定软件此款软件是不是真的好用?因为这种情况就不存在这个问题,我只会这个软件没有比较的标准,我用的越久越熟练,当然此款就是最好的!

2.关于:不是你用的软件多,你就有资格可以评论那个软件的好坏!可是想请教仁兄,如果只用过一种软件又当如何评论?我拿什么标准评论?拿我用了很久,此款软件已经很熟练的不能再熟练了,了解的不能再深了,没有和别的比较来评论?恐怕这样更不好评论吧!当然这样评论的结果就是“世界上没有比这个更高的山了”!

3.隔行如隔山这个一点也不假!NX的外观设计模板不一定就适合做外观设计的!我做外观很多年了,我做的很多东西是直接做手办的,有时候要直接验证一些问题,不是像很多初次新开发的产品只是用来看看的!NX虽然有一个外观设计的模块,不过本人觉得不适合我,或者说NX应该更多了解外观设计需求再改进该模块!为什么这样说呢?做外观的很多人有强迫症,我就是一个,一个外观设计模块的资源条竟然没有单独的曲面面板,这个是无法理解的!要知道做外观很多时候用到曲面,把曲面功能零星的散到主页里这个我不能接受!更奇葩的是你发现右键里也掉不出来单独的曲面面板,还真不知道西门子公司是怎么想的。。。

4.再次强调,本人其实是很喜欢NX的!但任何软件都有它的优势和不足!只是个人觉得对于NX,草图的它的不足,但总体来说我觉得它依然是最好的!但这并不意味着就可以掩盖它所有的缺点或者说它没有任何缺点!

作者: lusong999    时间: 2017-11-4 09:15
jingsuxi1 发表于 2017-11-4 06:54
软件没有好坏,主要在于用软件的人

沟通不在一个频道。。。那请问你软件是谁开发的?是不是也是人开发的?。。。

作者: lyglxh    时间: 2017-11-4 09:18
最头痛的是“允许捕捉最近点”竟然一直都是不在工具栏显示,拖到工具栏后竟然默认是“关闭”状态
作者: easonchan*    时间: 2017-11-4 09:23
lusong* 发表于 2017-11-4 09:10
除了NX,Pro/e,Solidworks之外,本人还用过AutoCAD,Rhino,T-Spline(for Rhino),3dsmax,Alias
Studio,Al ...

哎,这样说嘛。你可以说NX的草图自己用起不习惯,但是你不能说NX的草图不足。我相信大部分人还是觉得NX的草图是很强大的。如果你说其他方面UG的不足我可能还相信。关于不是你用的软件多的意思:你用NX才用了多久?到底是自己还没用熟悉还是NX草图的垃圾?你说你做外观设计做了很多年,麻烦传点作品我们欣赏一下。一张手绘图,一张渲染图。
作者: 562047343    时间: 2017-11-4 10:25
很简单呢,爱用用,不用滚 BB个啥子呢,我用UG 因为我喜欢,我习惯UG,就这么简单,你秀那么多软件有B用?你一辈子有多久,这么多软件平均你每个用了多久了?都精通吗?用UG编程了8年,习惯于去论坛吸收各种精华,新思路,用得久了,觉得自己无所不能,很精通了,等到论坛有新思路,新方法,又觉得自己很渺小。还有很多要提升。撇人只用过MASTERCAM和UG,用了UG后就把MASTERCAM扔了 ,因为喜欢,因为UG更强大。很多人说MASTERCAM2D更强大,因为软件的特性。但经过我无数次的发掘,实验,UG也能达到MASTERCAM 极限95%以上的速度。(包括做模板等等,很多小技巧)我觉得很自豪。
  说道低,你秀了那么多的软件,只能证明你很菜,每个都只是皮毛,没有真正的精通,因为每个人的精力是有限的,别跟我扯犊子,你是什么天才,软件,都有各自的特点,但你精通了,可以做到这个软件的极限。别跟我扯什么你这只是 建议,你这 只是秀,秀你麻麻的比呢,因为,你这小白的言论,根本不会被西门子研发人员看见,因为,你是菜鸟,只用了很短时间软件的菜鸟,因为你是2B,鉴定完毕
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 11:33
easonchan* 发表于 2017-11-4 09:23
哎,这样说嘛。你可以说NX的草图自己用起不习惯,但是你不能说NX的草图不足。我相信大部分人还是觉得NX的 ...

哈哈,用不惯只是谦虚的说法,其实草图LJ才是内心真实的想法,不过不会轻易说出来,毕竟我自己是喜欢NX的,还有我怕说出来很多人开始喷,开始拍砖。。。NX也没有多久,一年不到,不过现在这家公司呆一年比以前的公司呆三年做的东西还多。。。
至于作品不方便传,不过可以给几张缩略图看看,你们公司招人吗?准备年后转移阵地
从我keyshot的截图可以看出我渲染了多少张图片(keyshot默认是从后面数字叠加来统计总共渲图图片的数量,新的版本是从1开始计数的,还有5的截图没有,已经卸载很久找不到了),也可以间接估算我做过多少模型,模型不复杂,不过从截图应该可以看出也不是很简单。。。


UC截图20171104111801.png (272.42 KB, 下载次数: 13)

UC截图20171104111801.png

UC截图20171104111925.png (333.61 KB, 下载次数: 4)

UC截图20171104111925.png

作者: easonchan*    时间: 2017-11-4 11:54
562047343 发表于 2017-11-4 10:25
很简单呢,爱用用,不用滚 BB个啥子呢,我用UG 因为我喜欢,我习惯UG,就这么简单,你秀那么多软件有B用? ...

一针见血。很多人都是这样的,一个软件还没学精通,就觉得这里不好用 哪里又不好用。重来没见过用了10年左右的人发一些什么抱怨贴。有些人会用的软件多得一B,然而个个都不精通。有些人都不知道一款软件主要是用来干嘛的,难道我做结构设计去用3DMAX,我还要去抱怨3DMAX不好用吗?
作者: whinnyjia    时间: 2017-11-4 11:57
lusong* 发表于 2017-11-3 22:36
首先想请教一下兄弟,除了NX,你还用过那些软件?不知道你知不知道没有最好只有更好这句话!如果你是做机 ...

除了UG、SW、PROE,inventor算么?MDT算么?



作者: lusong999    时间: 2017-11-4 13:09
562047343 发表于 2017-11-4 10:25
很简单呢,爱用用,不用滚 BB个啥子呢,我用UG 因为我喜欢,我习惯UG,就这么简单,你秀那么多软件有B用? ...

素质啊,丢脸到姥姥家了!你很牛!结果呢?你的建议西门子采纳了几个?
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 16:08
easonchan* 发表于 2017-11-4 11:54
一针见血。很多人都是这样的,一个软件还没学精通,就觉得这里不好用 哪里又不好用。重来没见过用了10年 ...

人以类聚物以群分,如果一个没用过别的软件的人来嘲笑一个用过很多软件的人说是如何不如自己,我笑喷了。。。,就算在井底呆一辈子不管井底有多好都是自己觉得的!就算10年用一个综合性的大型软件就算很精通?精通的概念是什么?NX有那么多的模块一般人能用到几个?10个?5个?用到几个算精通?术业有专攻啊。。。晕。。。
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 16:12
whinnyjia 发表于 2017-11-4 11:57
除了UG、SW、PROE,inventor算么?MDT算么?

算啊,不过只是有点奇怪的是,我想用过SW的大多会觉得它的草图不错,当然不是绝对的好,毕竟没有完美的东西!可能是,每个人的思维不一样
作者: easonchan*    时间: 2017-11-4 16:50
lusong* 发表于 2017-11-4 16:08
人以类聚物以群分,如果一个没用过别的软件的人来嘲笑一个用过很多软件的人说是如何不如自己,我笑喷了。 ...

你是搞外观设计的吗?你怕只是个绘图员哦。 你自己也说了术业有专攻。你是不是认为你会的软件多很有优越感?我就会UG CAD  Abaqus  Ansys  你是不是觉得我就是井底之蛙?像你说哪些软件我没用过,但是你来到UG爱好者论坛谈到了UG发表了一些白痴问题,我就可以嘲笑你。因为你不是来虚心学习的,你是来炫耀的。几个破手机壳?手绘图有吗?就UG画几个图渲染一下就ID工程师咯?我现在叼着香烟,吃着零食回复你,你比我牛逼咯?我井底之蛙了吗?
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 17:03
easonchan* 发表于 2017-11-4 16:50
你是搞外观设计的吗?你怕只是个绘图员哦。 你自己也说了术业有专攻。你是不是认为你会的软件多很有优越 ...

真是不知道好歹,是你说看看作品,然后我不方便就只能截图了,然后就说我炫耀。。。
咩用过还那么diao...
你好牛!OK!你是老板!我是绘图员!行了吗?
作者: easonchan*    时间: 2017-11-4 17:18
lusong* 发表于 2017-11-4 17:03
真是不知道好歹,是你说看看作品,然后我不方便就只能截图了,然后就说我炫耀。。。
咩用过还那么diao.. ...

非要用的软件多才能屌吗?开始认为你很NB,什么工作需要那么多软件,想看看你的作品?结果······?就你现在的工作需要那么多软件吗?
有时间去学一些相同的软件,还不如设计几款牛逼的作品。我不是老板,我也打工的。
作者: lusong999    时间: 2017-11-4 18:00
easonchan* 发表于 2017-11-4 17:18
非要用的软件多才能屌吗?开始认为你很NB,什么工作需要那么多软件,想看看你的作品?结果······? ...

有一些是兴趣,有一些是工作需要,不是软件会的多了就牛,不过真的每个软件都有它优越的地方,虽然用过很多软件,很少有全部功能都用到的!有些只用很少一部分功能!
作品没在这个电脑,在这家公司才半年多,最近的作品是不会发在这个上面的
之前的确有设计过自己认为还不错的产品,并且销量都不错,这家公司还没有很牛的产品
如果你是搞ID的还是很愿意和你交流的
作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-4 18:09
562047343 发表于 2017-11-4 10:25
很简单呢,爱用用,不用滚 BB个啥子呢,我用UG 因为我喜欢,我习惯UG,就这么简单,你秀那么多软件有B用? ...

说的好
作者: 562047343    时间: 2017-11-5 10:43
lusong* 发表于 2017-11-4 13:09
素质啊,丢脸到姥姥家了!你很牛!结果呢?你的建议西门子采纳了几个?

哥不用建议 哥享受ug给我带来的方便 靠着ug哥养活了一家老小 哥更没有资格建议 因为我才用了8年的ug,还只用了ug这庞大软件的一小部分模块 还并没有完全掌握用好所有功能和技巧 我没有资格建议 因为我没有花钱 用的免费破解版 享受着西门子ug这颗大树带给我的福利 劝你句 用了不到一年ug的菜鸟 态度放卑微点 遇到问题到论坛请教下 别一动就bb软件这个不行 那个不行 多从自己找问题 那么多用了这么久软件的大神都很享受 就你这一年的菜鸟 还建议 你有资格么 你真懂ug么 ug这么火是没有原因的么 遇到问题会烦燥 但努力解决了 你会发现原来可以这么用 震撼于ug的广博 每天不知道有多少你这样的菜比在乱bb 西门子工程师有空叼你?有空多花点精力研究软件 而不是这个软件用下 那个软件用下 然后喷这个软件不好用 那个软件好 说些小白的话 惹老子生气
作者: whinnyjia    时间: 2017-11-5 11:17
lusong* 发表于 2017-11-4 16:12
算啊,不过只是有点奇怪的是,我想用过SW的大多会觉得它的草图不错,当然不是绝对的好,毕竟没有完美的东 ...

各种软件各有各的特长,当然也就避免不了短板!没有一种软件可以包打天下!如果真有一种软件把天下各种软件的功能优点全集于一身,恐怕反垄断机构首先不答应了。
长期用CATIA的人很多不屑于SW、UG什么的,但CATIA同样也不可能一统天下!
有些功能如所谓“操场跑道形状”草图特征,用的机会极少,又非常简单,UG或许觉得真没必要内置。关键的是,UG提供了强大的工具,允许你自定义特征保存于库中,如你确实常用,那就自定义吧!你自己搞个“操场跑道形状”肯定不会构成对SW侵权了!

作者: lusong999    时间: 2017-11-5 12:21
562047343 发表于 2017-11-5 10:43
哥不用建议 哥享受ug给我带来的方便 靠着ug哥养活了一家老小 哥更没有资格建议 因为我才用了8年的ug,还 ...

看“哥”用了8年啊,好厉害啊!我这个菜鸟好崇拜!我看“哥”的态度真的是好卑微啊!给“哥”一个建议!先做人!再说话!
作者: lusong999    时间: 2017-11-5 12:27
jingsuxi1 发表于 2017-11-4 18:09
说的好

一个德行,其实以前真的不明白为什么台湾人香港人瞧不起大陆人。。。
作者: lusong999    时间: 2017-11-5 12:33
whinnyjia 发表于 2017-11-5 11:17
各种软件各有各的特长,当然也就避免不了短板!没有一种软件可以包打天下!如果真有一种软件把天下各种软 ...

感谢建议!这个对我目前来说真的很常用!看看下面这个就知道了,就这个至少9次用到这样的工具,谢谢了


作者: whinnyjia    时间: 2017-11-5 13:24
lusong* 发表于 2017-11-5 12:33
感谢建议!这个对我目前来说真的很常用!看看下面这个就知道了,就这个至少9次用到这样的工具,谢谢了

...

其实,UG本身就内置很多草图曲线,类似你所要的“操场跑道曲线”就有:



直接插入,然后修改参数即可。

作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-5 13:50
lusong* 发表于 2017-11-5 12:27
一个德行,其实以前真的不明白为什么台湾人香港人瞧不起大陆人。。。

又开始地域黑,装的很清高的样子,有毛用?自己用不好,不说虚心的问,而是一味的埋怨软件这不好那不好,那你自己去设计个全球人都满意的?典型的小人一个
作者: 绝版勇者    时间: 2017-11-5 17:28
基本不用UG草图的路过!以前是破衣转过来的一点也不习惯。然后就不用草图了!!直接无参,反正改别人的图也是无参的。。。自己做有点不确定,或者圆角的地方留下参数(不过最后也还是会没有的),现在我是不会用UG草图了。然后。。。。没有然后了
作者: lusong999    时间: 2017-11-6 08:44
whinnyjia 发表于 2017-11-5 13:24
其实,UG本身就内置很多草图曲线,类似你所要的“操场跑道曲线”就有:

谢谢!
作者: lusong999    时间: 2017-11-6 08:49
jingsuxi1 发表于 2017-11-5 13:50
又开始地域黑,装的很清高的样子,有毛用?自己用不好,不说虚心的问,而是一味的埋怨软件这不好那不好, ...

对于问题给不出半点有用的建议,而是跟着别人乱喷的人啊,可悲。。。
作者: lusong999    时间: 2017-11-6 09:02
绝版勇者 发表于 2017-11-5 17:28
基本不用UG草图的路过!以前是破衣转过来的一点也不习惯。然后就不用草图了!!直接无参,反正改别人的图也 ...

你是大牛人
作者: twlight*    时间: 2017-11-6 10:40
其实就是被某一软件的思路给限制了想法,比如说标注圆弧,你用鼠标点击时,从圆弧外侧点击和从圆弧内侧点击,软件的判断就是不同的
作者: jingsuxi1    时间: 2017-11-6 18:45
lusong* 发表于 2017-11-6 08:49
对于问题给不出半点有用的建议,而是跟着别人乱喷的人啊,可悲。。。

我就看不惯装的人,怎么了,我不懂我也不说自大的话,不像某些人,不懂装懂,可悲至极
作者: 675087305    时间: 2017-11-7 08:04
Pro/E的草绘有个use edge,UG好像没有,这个比较可惜,其他的Pro/E不见得优胜过UG,甚至UG还好用些。
作者: WenTianSheJi    时间: 2017-11-7 14:05
我特别讨厌后面版本的草图约束。之前8.0之前的版本约束是非常好和智能的。现在特么的先点约束条件,再选择对象。比如平行和相等以前可以选择对象后,选择平行相等即可。现在要先平行,再约束相等
作者: ljfy    时间: 2017-11-7 15:27
562047343 发表于 2017-11-5 10:43
哥不用建议 哥享受ug给我带来的方便 靠着ug哥养活了一家老小 哥更没有资格建议 因为我才用了8年的ug,还 ...

zan
作者: 1294750193    时间: 2018-3-5 11:16
twlight* 发表于 2017-11-6 10:40
其实就是被某一软件的思路给限制了想法,比如说标注圆弧,你用鼠标点击时,从圆弧外侧点击和从圆弧内侧点击 ...

只能说楼主在UG操作的水平上还有欠缺,每个开发者的思维都不同。有不同才有创新,如果要求ug操作跟sw相似,那要ug干嘛
作者: 一头老牛    时间: 2018-3-8 00:46
习惯成自然……。




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