UG爱好者

标题: UG NX 10.0 求助 通过面不与刀具路径相交 [打印本页]

作者: 疯帽子是只兔子    时间: 2017-9-26 10:00
标题: UG NX 10.0 求助 通过面不与刀具路径相交
用扫掠做了一个容器,想中间拉伸一个隔断出来,但是中间隔断的拉伸不能与容器外壁求和,显示“通过面不与刀具路径相交”,直接拉伸再把两个体求和也是一样的问题。
后来我直接画了一个片面剪切掉了露出来的多余隔断,但是倒圆角时隔断和容器壁还是各倒各的圆。我觉得还是需要把他们俩求和起来。
不能求和到底什么原因啊?是因为扫掠的问题吗?谢谢各位

1506390921(1).png (68.08 KB, 下载次数: 374)

我的容器

我的容器

1506390985(1).png (91.96 KB, 下载次数: 373)

容器中间的隔断无法拉伸

容器中间的隔断无法拉伸

作者: 酱爆*    时间: 2017-9-26 10:31
最好上传附件
作者: 灰太郎*    时间: 2017-9-26 11:18
建议检查下你的扫掠体是否自相交了
作者: 灰太郎*    时间: 2017-9-26 11:18
建议检查下你的扫掠体是否自相交了
作者: 疯帽子是只兔子    时间: 2017-9-26 11:24
感谢提醒,附件已经上传,主要诉求就是想将容器壁和隔断这两个体求和成一个整体

01.prt

612 KB, 下载次数: 10, 下载积分: G币 -1

模型图


作者: 疯帽子是只兔子    时间: 2017-9-26 11:25
酱爆 发表于 2017-9-26 10:31
最好上传附件

感谢回答,附件已上传
作者: 疯帽子是只兔子    时间: 2017-9-26 11:32
灰太郎 发表于 2017-9-26 11:18
建议检查下你的扫掠体是否自相交了

感谢回答,但是应该没有呀,,,如果方便的话能打开我的模型图帮我看看吗?感谢!
作者: 尘朦胧    时间: 2018-6-7 16:38
UG的丑毛病就是相切的地方不能执行布尔运算
作者: 白熊123    时间: 2018-6-9 15:24
尽量避免相切做布尔求和。你试一下,退出拉升命令保存草图,在草图后面先加厚内壁0.1(随意),再拉升草图,求和后将壁厚减少0.1(与前面等值)




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2