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标题: 五角星画出来是个片体求如何实体化 [打印本页]

作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-5-24 19:42
标题: 五角星画出来是个片体求如何实体化
(, 下载次数: 49) 求实体化方法?
作者: zhenlong    时间: 2013-5-24 19:49
很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~
作者: weiqingbei    时间: 2013-5-24 20:00
镜像成封闭的两个相对的面,然后缝合。或者,直接加厚
作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-5-24 20:10
weiqingbei 发表于 2013-5-24 20:00
镜像成封闭的两个相对的面,然后缝合。或者,直接加厚

缝合后里面还是空的。
作者: 月夜飘风    时间: 2013-5-24 20:17
ugaihaozhe2012 发表于 2013-5-24 20:10
缝合后里面还是空的。

缝合后的东西用剖切来看还是空的,所以这个不能用来验证。 要看属性,就是把鼠标停在对象上,提示栏看他是实体还是片体。或者常用的验证方法是布尔运算,比如求和,只要能选择上,那就说明已经是实体了
作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-5-24 20:25
月夜飘风 发表于 2013-5-24 20:17
缝合后的东西用剖切来看还是空的,所以这个不能用来验证。 要看属性,就是把鼠标停在对象上,提示栏看他是 ...

哦,是这样啊,多谢了。
作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-5-24 20:26
月夜飘风 发表于 2013-5-24 20:17
缝合后的东西用剖切来看还是空的,所以这个不能用来验证。 要看属性,就是把鼠标停在对象上,提示栏看他是 ...

只要是片体缝合后是封闭的那就是实体了。
作者: flywolftao*    时间: 2013-5-24 21:07
长见识了,谢谢学习
作者: 鸿博异国    时间: 2013-5-24 23:04
不管你信不信,反正我是信了。
作者: 省略号*    时间: 2013-5-24 23:19
缝合完毕后,重新生成一下视图就好了  再剖切的时候就可以看到实体了
作者: 逸云2012    时间: 2013-5-25 08:30
点击显示和隐藏,实体隐藏,如果能隐藏,说明是实体。
作者: 笗兲の冭煬戨    时间: 2013-6-14 12:38
ugaihaozhe2012 发表于 2013-5-24 20:10
缝合后里面还是空的。

直接加厚吧
作者: yise1*    时间: 2013-6-14 14:55
有的时候缝合后,里面显示是空的,但是还是实体




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