UG爱好者
标题:
UG编程 4轴螺旋面加工,请高手指点
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作者:
editfox
时间:
2017-8-2 14:14
标题:
UG编程 4轴螺旋面加工,请高手指点
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2017-8-2 14:11 上传
加工4等分,中间低,两头高的螺旋槽,使用25D的快进给铣刀开粗和精加(槽底粗糙度要求不高),之前用固定轴,4等分开粗,但是生成的道路跟实际运行刀路不符。请高手指点,应该用什么方法分别生成开粗和精加的刀路,急等!!!!!!!!多谢。
作者:
editfox
时间:
2017-8-2 14:26
人工置顶!!!!
作者:
editfox
时间:
2017-8-2 16:02
人工置顶
作者:
2159535*
时间:
2017-8-2 16:21
单个定向加工,然后变换刀路
作者:
editfox
时间:
2017-8-2 17:59
2159535 发表于 2017-8-2 16:21
单个定向加工,然后变换刀路
请问怎么变,以前没干过四轴
作者:
Tonigh
时间:
2017-8-2 19:20
定向加工就是指定做一个面 然后去变换角度到另外的面
作者:
Tonigh
时间:
2017-8-2 19:21
上图啊 图都没有说什么啊
作者:
加菲zyj
时间:
2017-8-2 20:56
你的模型没必要用四轴联动加工,定轴就搞定了
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