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标题: UG如何将这三个合成一体 [打印本页]

作者: woshi19940204    时间: 2017-7-25 17:46
标题: UG如何将这三个合成一体
如何将这三个合成一体;
绿色是一个曲面;黄色是一个曲面
深黄色是我拉伸出来的圆柱体
现在的目的是:将这三个合成一个实体!按照曲面的形状,圆柱体的深度
谢谢!


作者: woshi19940204    时间: 2017-7-25 17:46
有没有人

作者: a2660507346    时间: 2017-7-26 08:13
把两个片体断开的地方用有界平面铺面,然后缝合,最后求和
作者: a2660507346    时间: 2017-7-26 08:14
把两个片体的边界用有界平面铺面,然后缝合,最后求和
作者: woshi19940204    时间: 2017-7-27 17:22
a2660507346 发表于 2017-7-26 08:14
把两个片体的边界用有界平面铺面,然后缝合,最后求和

谢谢能不能具体说下,没搞懂
想了好多办法  我是新手  !


作者: a2660507346    时间: 2017-7-28 18:15
woshi19940204 发表于 2017-7-27 17:22
谢谢能不能具体说下,没搞懂
想了好多办法  我是新手  !

10.0都打不开,做好上传STP格式
作者: woshi19940204    时间: 2017-8-3 16:59
a2660507346 发表于 2017-7-28 18:15
10.0都打不开,做好上传STP格式

谢谢你
希望指教下


作者: a2660507346    时间: 2017-8-4 08:15
哪里有3个体,如果都是体的话,直接求和就好了 (, 下载次数: 35)

作者: yxpgta    时间: 2017-8-4 09:58
片体不能求和,可以先加厚再求和
作者: JiangBin*    时间: 2017-8-4 17:17
片体跟实体不能求和吧
作者: woshi19940204    时间: 2017-8-6 09:42
yxpgta 发表于 2017-8-4 09:58
片体不能求和,可以先加厚再求和

我知道无法加厚
作者: woshi19940204    时间: 2017-8-6 09:42
JiangBin 发表于 2017-8-4 17:17
片体跟实体不能求和吧

我知道,但是无法加厚啊

作者: woshi19940204    时间: 2017-8-6 09:45
a2660507346 发表于 2017-8-4 08:15
哪里有3个体,如果都是体的话,直接求和就好了

两个片体 ,我把他加厚了  然后想求和
作者: a2660507346    时间: 2017-8-9 14:45
woshi19940204 发表于 2017-8-6 09:45
两个片体 ,我把他加厚了  然后想求和

加厚后就可以直接求和了哇
作者: gsmfxsmy    时间: 2017-8-9 15:15
最少4种方法吧,修简体、补片、片体加厚求差、画10块钱找人做。

1)把两个曲面扩大到能够超过圆柱;
2)同步建模拉伸将圆柱拉高,高到2个曲面能够穿过圆柱;
3)修简体、补片、片体加厚求差都行。

作者: 18358612422    时间: 2017-11-18 15:36
这就有点复杂了




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