UG爱好者
标题:
UG用区域铣削加工曲面出现马赛克现象怎么解决?
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作者:
li215065046
时间:
2017-7-5 13:15
标题:
UG用区域铣削加工曲面出现马赛克现象怎么解决?
前几天在做一批电极的时候用到区域铣削来爬面!通常用的是R2,R1,D10R0.5,D8R0.5之类的球刀圆笔刀,公差设置0.005,进刀0.05,转速进给都设置合理的情况下加工出来的 曲面有马赛克现象!希望论坛的各位大神教教小弟!怎么有效的去除马赛克,或者减轻马赛克现象!
作者:
习惯le孤单
时间:
2017-7-5 13:18
材料问题,震刀,机床共振,都可能
作者:
li215065046
时间:
2017-7-5 13:20
习惯le孤单 发表于 2017-7-5 13:18
材料问题,震刀,机床共振,都可能
做 的紫铜!我百度过解决办法!有的说改公差!我改到0.0005做出来有所改善!但是计算起来非常慢特别是要爬的面非常大的时候!后处理也慢
作者:
li215065046
时间:
2017-7-5 13:23
习惯le孤单 发表于 2017-7-5 13:18
材料问题,震刀,机床共振,都可能
UG爬面精加工的公差和切削步长您一般都设置的多少?
作者:
习惯le孤单
时间:
2017-7-5 13:27
爬面在高的公差,在小的步距也不可能做成平面一样,有刀文很正常
作者:
li215065046
时间:
2017-7-5 13:33
习惯le孤单 发表于 2017-7-5 13:27
爬面在高的公差,在小的步距也不可能做成平面一样,有刀文很正常
谢谢!学习了!
作者:
li215065046
时间:
2017-7-5 13:52
这个是加工的电极图档stp
作者:
笑尘哥
时间:
2017-7-5 14:17
来个图片看看,一定要开油,这个和机床也有关系
作者:
a523257594
时间:
2017-7-6 10:40
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:把切削步长改百分之30以内。
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