UG爱好者
标题:
二次开发中的螺旋线有函数可以调用吗?
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作者:
shaneyu
时间:
2017-6-29 11:14
标题:
二次开发中的螺旋线有函数可以调用吗?
如题,我想画一个螺旋线,然后使一个长方体沿此线段拉伸,请问螺旋线的建立有函数吗?
作者:
Jefft*
时间:
2017-6-29 17:18
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然这样比较麻烦,
最简单的就是用NXOPEN的类,最简单了。
作者:
shaneyu
时间:
2017-6-29 19:38
Jefft 发表于 2017-6-29 17:18
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然 ...
UF_MODL_create_law ,这个函数可以完成你说的功能吗?
我看了一下样条曲线的代码,发现用那个貌似很麻烦,需要设置的参数很多
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