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标题: 二次开发中的螺旋线有函数可以调用吗? [打印本页]

作者: shaneyu    时间: 2017-6-29 11:14
标题: 二次开发中的螺旋线有函数可以调用吗?
如题,我想画一个螺旋线,然后使一个长方体沿此线段拉伸,请问螺旋线的建立有函数吗?

作者: Jefft*    时间: 2017-6-29 17:18
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然这样比较麻烦,
最简单的就是用NXOPEN的类,最简单了。
作者: shaneyu    时间: 2017-6-29 19:38
Jefft 发表于 2017-6-29 17:18
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然 ...

UF_MODL_create_law ,这个函数可以完成你说的功能吗?
我看了一下样条曲线的代码,发现用那个貌似很麻烦,需要设置的参数很多




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