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标题: UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转?? [打印本页]

作者: wukela    时间: 2017-5-25 19:54
标题: UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??
在8.0中 怎么做到片体绕曲线(边) 旋转 一定角度?
移动对象里只能绕坐标轴 旋转 或者 绕 点 旋转,  找不到绕直线或者曲线旋转??
(, 下载次数: 66)   

保持一边不动  整个片体绕这条边转45度。


作者: 我最正经    时间: 2017-5-26 09:48
绕曲线旋转和绕上下两个端点旋转效果不一样吗?
作者: wukela    时间: 2017-5-26 12:36
大哥   绕两点拉的直线  旋转45度     结果是这样的。 (, 下载次数: 91)
不行阿    ,最上面的边也动了。
一旦我选了曲线  就变成绕轴点旋转了  
(, 下载次数: 72)


求 给个步骤吧


作者: tristonpink    时间: 2017-5-26 18:03
如果这条边是一个空间曲线,理论上是不可能旋转后指定角度,这条边还是重合的
作者: 大范围的    时间: 2017-6-1 13:37
完全没看懂  有点高深的感觉
作者: UG-老操    时间: 2017-6-20 09:54
你意思位置度不变,然后旋转45度?




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