UG爱好者
标题:
UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??
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作者:
wukela
时间:
2017-5-25 19:54
标题:
UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??
在8.0中 怎么做到片体绕曲线(边) 旋转 一定角度?
移动对象里只能绕坐标轴 旋转 或者 绕 点 旋转, 找不到绕直线或者曲线旋转??
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保持一边不动 整个片体绕这条边转45度。
作者:
我最正经
时间:
2017-5-26 09:48
绕曲线旋转和绕上下两个端点旋转效果不一样吗?
作者:
wukela
时间:
2017-5-26 12:36
大哥 绕两点拉的直线 旋转45度 结果是这样的。
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不行阿 ,最上面的边也动了。
一旦我选了曲线 就变成绕轴点旋转了
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求 给个步骤吧
作者:
tristonpink
时间:
2017-5-26 18:03
如果这条边是一个空间曲线,理论上是不可能旋转后指定角度,这条边还是重合的
作者:
大范围的
时间:
2017-6-1 13:37
完全没看懂 有点高深的感觉
作者:
UG-老操
时间:
2017-6-20 09:54
你意思位置度不变,然后旋转45度?
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