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标题: UG装配后,如果想修改某个零件(倒角,求和),怎么搞?求大腿 [打印本页]

作者: 飙血三千    时间: 2017-5-15 22:14
标题: UG装配后,如果想修改某个零件(倒角,求和),怎么搞?求大腿
没理由,我倒角,求和什么的,然后又再次装配一起啊,有没有不用再次装配在一起,或简单的方法
作者: 我最正经    时间: 2017-5-16 09:55
切换到建模环能改吗

作者: hyjx*    时间: 2017-5-16 10:00
我最正经 发表于 2017-5-16 09:55
切换到建模环能改吗

在建模环境直接打开要改的部件,也可以在装配模中设为当前部件直接修改,
作者: 飙血三千    时间: 2017-5-18 14:22
hyjx 发表于 2017-5-16 10:00
在建模环境直接打开要改的部件,也可以在装配模中设为当前部件直接修改,

修改不了啊
作者: 飙血三千    时间: 2017-5-18 14:48
飙血三千 发表于 2017-5-18 14:22
修改不了啊

修改后,不能求和,一直说与贯通面与刀具不相交
作者: べ_-O僾你    时间: 2017-5-18 23:52
设定为工作部件
作者: hyjx*    时间: 2017-5-19 09:53
在装配中设为工作部件,或者直接修改单个的部件,不好求和可能是修改方式不正确,仅仅是倒角怎么要求和?修改部件一般不影响装配的,除非改了装配的约束关系


作者: hyjx*    时间: 2017-5-19 09:54
在装配中设为工作部件,或者直接修改单个的部件,不好求和可能是修改方式不正确,仅仅是倒角怎么要求和?修改部件一般不影响装配的,除非改了装配的约束关系


作者: 13396525331    时间: 2019-4-25 15:35
没太明白是单个零件倒角求和吗

作者: 轻轻的疯    时间: 2019-4-26 12:20
关联复制,提升体,把你要求和的件都选中,就可以了




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