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标题: UG怎么把多个曲面连接成一个曲面? [打印本页]

作者: 睁不开的小眼睛*    时间: 2017-5-6 09:34
标题: UG怎么把多个曲面连接成一个曲面?
怎么把那个细曲面上的多个曲面变成一个曲面?我想延伸片体命令一个个延伸就成了第二图的样子缝隙很多而且麻烦的要死 我想要整个曲面整体延伸过去```来大神啊  急急



作者: a2660507346    时间: 2017-5-6 09:48
缝合不行?
作者: 我最正经    时间: 2017-5-6 09:54
能缝合就缝合,缝合不起来说明有间隙就算是做大网格,边线还是桥接起来的。
作者: ggaojian    时间: 2017-11-30 12:22
从画面上看,这些面应该是无法直接拼合成一个面,你可以通过抽取曲线方式重新造成,但这样的结果是得到的面与原来的数据会产生一定的偏差值




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