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标题: UG用户去MC踢馆,被打脸,太丢人了 [打印本页]

作者: /huaixLzw    时间: 2017-5-3 09:56
标题: UG用户去MC踢馆,被打脸,太丢人了
被打脸得脸都肿了,让人做刀路,人家做出来了。人家回头让他做刀路做不出来

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作者: 佚名*    时间: 2017-5-3 10:06
哟,MC这么牛逼,看来你是没有见过UG的动态刀路咯
作者: 酱爆*    时间: 2017-5-3 10:08
做好自己就可以了,不同的软件各有所长,不同的人各有精通,别让一颗*&^%$##坏了一锅@#¥%……&*(
作者: 佚名*    时间: 2017-5-3 10:24
楼主的帖子,貌似被选择性忽视了啊
作者: 我最正经    时间: 2017-5-3 10:26
这脸丢大发了,丢人呐。。
作者: 佚名*    时间: 2017-5-3 10:48
我最正经 发表于 2017-5-3 10:26
这脸丢大发了,丢人呐。。

没准人家可认为没丢脸,还认为很厉害呢
作者: zhang52888    时间: 2017-5-3 11:10
被打脸得脸都肿了,让人做刀路,人家做出来了。人家回头让他做刀路做不出来..同感要顶起!!!
作者: 天上*    时间: 2017-5-3 18:00
现在用MC的少了,经常出问题,零件深度什么的全要自己指定不能像UG那样深度自动计算(编那些小零件是OK的,大零件孔多曲面多就不好用了);
作者: dulin89412*    时间: 2017-5-3 19:39
没有看懂什么意思
作者: a523257594    时间: 2017-5-3 23:36
希望罗工的回答是对的:

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作者: XNN    时间: 2017-6-21 09:54
学好了在去踢馆也好啊.我们广大UG的脸呢.
作者: 菜鸟兄    时间: 2017-6-21 10:11
没看懂,难道我理解能力这么差.
作者: #忘忧草#    时间: 2018-7-1 14:55
我是两个软件都会弄,所以,不会选边站,准确来说两个软件各有所长。MC对于线框图的优势很大,而UG编程又相对灵活,就说U型槽,用等宽的刀具,MC可以直接斜插下去,而UG,用轮廓的话必须算度数,即使支持按深度倾斜的底壁铣,必须骗刀才能实现,而铣T型槽,UG的控制选项比MC要灵活了。论坛大神的UG编程神题,比如等高铣倒扣,MC不需要任何设定,但是进退刀有点难看,但等高开粗不提刀,MC做不出来,UG则可以轻松做到




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