UG爱好者
标题:
PowerMill后台运算队列技巧
[打印本页]
作者:
沈阳深度低调
时间:
2017-4-5 19:39
标题:
PowerMill后台运算队列技巧
(, 下载次数: 129)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 117)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 119)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 136)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 116)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 108)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 110)
上传
点击文件名下载附件
(, 下载次数: 107)
上传
点击文件名下载附件
作者:
wh_keke
时间:
2017-4-5 21:04
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
UGud
时间:
2017-4-5 23:12
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
八爷*
时间:
2017-4-6 09:01
PowerMill后台运算队列技巧
作者:
八爷*
时间:
2017-4-6 09:03
PowerMill后台运算队列技巧
作者:
kk12123
时间:
2017-4-9 00:01
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
547699151
时间:
2017-4-9 14:46
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
myzhshpi
时间:
2017-4-9 22:14
感谢分享!!!!!!!!!
作者:
168YOU
时间:
2017-4-9 23:39
谢谢楼主
作者:
168YOU
时间:
2017-4-9 23:39
谢谢楼主
作者:
cjcamcad
时间:
2017-4-18 09:01
看看都有哪些神技
作者:
303297160*
时间:
2017-5-1 06:50
看看新功能的效果.
作者:
lzmdxh
时间:
2017-5-8 21:07
看看怎么终止
作者:
wo200612-new
时间:
2017-6-27 20:29
健康和扩建后很快就
作者:
伍思骁
时间:
2017-7-22 07:52
这个可以有
作者:
suijinfeng
时间:
2017-7-22 08:32
学习学习
作者:
悸心
时间:
2017-8-23 08:41
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
mumu123*
时间:
2017-8-23 09:58
PowerMill后台运算队列技巧
作者:
okki
时间:
2017-8-26 22:42
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
qq894312254
时间:
2017-9-5 18:46
http://pan.baidu.com/s/1o79sRxw
作者:
qqwyl
时间:
2017-9-29 11:24
谢谢分享!
作者:
lake50176266
时间:
2017-10-26 11:14
收藏了。谢谢楼主分享
作者:
阳光温暖心
时间:
2017-10-26 11:23
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
416445560
时间:
2017-10-28 09:11
PowerMill后台运算队列技巧
作者:
jsdchenzh*
时间:
2017-10-30 10:25
好软的沙发,谢谢
作者:
我的地盘5555
时间:
2017-10-31 16:36
这个真好,谢谢分享
作者:
jianshihua
时间:
2017-12-8 13:47
哈哈哈哈哈哈
作者:
hitelor
时间:
2017-12-8 18:45
513656416
541653
51651635416351351635163512
作者:
mqjun79
时间:
2018-4-27 21:08
OK!不多废话了!下面是源码!免得有人说我只发图不发源码!无意苦争春,只把春来报!奈何零落成泥碾作尘,扔遭群芳妒!用不好代码框!不好意思!修改了下!注意代码不全:到后面找<有字数限制>! //注意: // 0)运行宏之前选好要加工的面(虽然是多算,最好自选一个垂直面); // 1)径向余量与轴向余量用空格隔开,单独输入数字默认是关闭轴向余量; // 2)由于更改了开始点和结束点,刀路安全自己注意 ; // 3)容错公差默认为1MM; // 4)等高刀路自己设置; FUNCTION MAIN() { GRAPHICS LOCK DIALOGS MESSAGE OFF DIALOGS ERROR OFF DELETE TOOLPATH FOLDER "Toolpath\MyFolderTop" DELETE TOOLPATH FOLDER "Toolpath\MyFolderBottom" STRING $str=input "请输入余量:" Real $offset=input "请输入底部位置偏置距离:" STRING ToolName = INPUT ENTITY TOOL "选择刀具" ACTIVATE TOOL $ToolName CALL SetBlock() //生成顶部参考线 CREATE FOLDER "Toolpath" "MyFolderTop" ACTIVATE FOLDER # STRING THName="" CALL Swarf(str,0,'top',THName) STRING PName=new_entity_name('Pattern') CREATE PATTERN ; EDIT PATTERN ; INSERT TOOLPATH ; EDIT TOOLPATH DIVIDE TYPE RETRACT PROCESS TPDIVIDE DELETE TOOLPATH $THName //生成底部部参考线 CREATE FOLDER "Toolpath" "MyFolderBottom" ACTIVATE FOLDER # CALL Swarf(str,offset,'bottom',THName) EDIT PATTERN $PName INSERT TOOLPATH ; EDIT TOOLPATH DIVIDE TYPE RETRACT PROCESS TPDIVIDE DELETE TOOLPATH $THName //取刀路参数 FOREACH TH1 IN FOLDER('Toolpath\MyFolderTop') { REAL X1=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).StartPoint.Position.X REAL Y1=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).StartPoint.Position.Y REAL Z1=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).StartPoint.Position.Z-ENTITY('Toolpath',TH1.Name).StartPoint.Distance REAL X11=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).EndPoint.Position.X REAL Y11=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).EndPoint.Position.Y REAL Z11=ENTITY('Toolpath',TH1.Name).EndPoint.Position.Z-ENTITY('Toolpath',TH1.Name).EndPoint.Distance FOREACH TH2 IN FOLDER('Toolpath\MyFolderBottom') { REAL X2=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).StartPoint.Position.X REAL Y2=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).StartPoint.Position.Y REAL Z2=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).StartPoint.Position.Z-ENTITY('Toolpath',TH2.Name).StartPoint.Distance REAL X22=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).EndPoint.Position.X REAL Y22=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).EndPoint.Position.Y REAL Z22=ENTITY('Toolpath',TH2.Name).EndPoint.Position.Z-ENTITY('Toolpath',TH2.Name).EndPoint.Distance IF ABS(X1-X2)<1 AND ABS(Y1-Y2)<1 { EDIT PATTERN $PName INSERT SKETCH ABSOLUTE XYPLANE X $X1 Y $Y1 Z $Z1 ADD X $X2 Y $Y2 Z $Z2 ADD END X $X11 Y $Y11 Z $Z11 ADD X $X22 Y $Y22 Z $Z22 ADD END QUIT SSKETCHER ACCEPT CONTINUE } ELSEIF ABS(X1-X22)<1 AND ABS(Y1-Y22)<1 { EDIT PATTERN $PName INSERT SKETCH ABSOLUTE XYPLANE X $X1 Y $Y1 Z $Z1 ADD X $X22 Y $Y22 Z $Z22 ADD END X $X11 Y $Y11 Z $Z11 ADD X $X2 Y $Y2 Z $Z2 ADD END QUIT SSKETCHER ACCEPT CONTINUE } ELSE { CONTINUE } } } EDIT PATTERN $PName MERGE CREATE BOUNDARY ; SKETCH \r EDIT BOUNDARY ; INSERT PATTERN ; DELETE TOOLPATH FOLDER "Toolpath\MyFolderTop" DELETE TOOLPATH FOLDER "Toolpath\MyFolderBottom" EDIT RECYCLER DELETE Toolpath ALL DIALOGS MESSAGE ON DIALOGS ERROR ON GRAPHICS UNLOCK }
作者:
ydq03420312*
时间:
2018-4-27 21:44
看看怎么样
作者:
LWX*
时间:
2018-6-19 22:45
看看都有哪些神技
作者:
liangliangnizai
时间:
2018-6-20 08:12
谢谢楼主分享啦
作者:
HID车灯
时间:
2018-6-20 21:21
好资料还是比较期待的,谢谢分享!
作者:
tysoym
时间:
2018-7-6 18:30
66666666666666
作者:
王家恒*
时间:
2018-8-5 22:23
谢谢楼主分享
作者:
dandy黄
时间:
2018-8-9 09:34
謝謝你的分享{
:}
作者:
3318935083
时间:
2018-9-22 08:02
666666666666
作者:
qq364511701
时间:
2018-10-20 01:07
谢谢分享
作者:
阿风189
时间:
2018-11-4 08:32
谢谢分享
作者:
xujlfree
时间:
2018-11-12 15:01
赞
作者:
frank863
时间:
2018-11-12 15:14
百度云盘下载链接: 使用NotePad++快速写变量宏.wmv
作者:
camcad
时间:
2018-11-12 15:58
队列计算速度好像慢很多
作者:
tommy*
时间:
2018-12-6 17:30
感谢分享!!!
作者:
jia51994326
时间:
2019-2-1 21:37
谢谢楼主给与我们交流的机会
作者:
_/~↘浅唱、那囙
时间:
2019-6-19 23:29
6666666666666666
作者:
lake50176266
时间:
2019-6-21 08:09
多谢楼主分享 学习了
作者:
viphaoddy
时间:
2019-6-21 11:12
666666666666666666666666666
作者:
13684956565
时间:
2019-7-3 17:54
000000000000
作者:
baixiangjun
时间:
2020-11-12 23:44
谢谢楼主分享
作者:
陳詩傑
时间:
2020-11-16 09:05
谢谢楼主分享!推!
作者:
wunian1826
时间:
2024-4-27 16:59
666666666
作者:
happywojiqq
时间:
2024-6-20 00:09
学习学习
欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/)
Powered by Discuz! X3.5