UG爱好者
标题:
UG编程四轴加工外形倒角怎么做?
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作者:
zhaochunlongxxx
时间:
2017-3-28 09:25
标题:
UG编程四轴加工外形倒角怎么做?
请问这四轴刀路外形倒角怎么制作?
作者:
UG一小菜鸟
时间:
2017-3-28 12:30
文档呢?
作者:
tgw167
时间:
2017-3-28 13:37
零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工即可。
作者:
zhaochunlongxxx
时间:
2017-3-29 20:13
用曲线/点吗,还是怎么搞
作者:
zhaochunlongxxx
时间:
2017-3-30 08:51
tgw167 发表于 2017-3-28 13:37
零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工即可。
说了跟没说一样,谁不知道零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工。
作者:
tgw167
时间:
2017-3-31 13:37
使用可变轴轮廓铣中的曲线/点方式,刀轴为远离直线不就可以了。所选择的曲线需要作相应处理,这只不过换个思路而已。
作者:
zhaochunlongxxx
时间:
2017-4-1 10:02
那要做铺助曲线
作者:
一起午餐77
时间:
2017-4-4 19:31
好好学习,天天向上
作者:
zhaochunlongxxx
时间:
2017-4-5 19:30
zhaochunlongxxx 发表于 2017-4-1 10:02
那要做铺助曲线
如果外形轮廓很多的话,不是做铺助曲线都要搞死人
作者:
108031082
时间:
2017-4-5 20:19
哪就用曲面驱动做。
作者:
7507404*
时间:
2017-4-5 20:21
2222222222
作者:
bianqiang
时间:
2017-7-22 08:47
楼主,解决了吗?分享一下呗
作者:
DWSDEWFERFG
时间:
2022-11-8 13:59
楼主,解决了吗?分享一下呗
作者:
H306721585
时间:
2022-11-9 11:15
可变轴--曲线/点 驱动
作者:
824848072
时间:
2022-11-12 07:04
曲线驱动
作者:
15967891762
时间:
2023-5-3 10:58
不想做辅助线的话,可以用骗刀的方式加工
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