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标题: UG编程实际加工中碰到的难题(槽加工) [打印本页]

作者: 能人背后有人弄    时间: 2017-3-7 10:28
标题: UG编程实际加工中碰到的难题(槽加工)
铣槽编了很久编不成,求高手指点

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作者: 能人背后有人弄    时间: 2017-3-7 10:32
附件上传错了,图片为准
作者: tgw167    时间: 2017-3-7 14:08
直接走槽的中心线就可以啦
作者: 994216773    时间: 2017-3-7 14:19
还是线切割效果好点!!!!!!
作者: 法兰克系统    时间: 2017-3-24 18:53
用二维编程就行  不用非得把道具选成T型刀  用立铣刀编程  就注意下 你用的T型刀的宽度 和 加工件的T槽的宽度就行 了   比较简单




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