UG爱好者
标题:
扭簧建模步骤(本人第一次发帖交流,多多指教哦,不要沉啊)
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作者:
hblw123*
时间:
2016-12-26 09:25
标题:
扭簧建模步骤(本人第一次发帖交流,多多指教哦,不要沉啊)
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1.螺旋线
2.螺旋线首尾末端重定位 图2
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3.螺旋线首尾末端终点插入“”任务环境中的草图“”
4.选择xy平面作图 画扭簧把,相连的直线
5.编辑-曲线-曲线长度,编辑螺旋线和把的长度,使螺旋线终点和把线断开一定距离 用来倒圆角(见6)
6.艺术样条,点xy平面 点击修改后的螺旋线和把线的终点、起点 分别G1,调整 度 就ok拉,最后管道就行(或草图 画圆扫掠)
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很简单哦 各位可以多试几次
作者:
hblw123*
时间:
2016-12-26 09:34
{:mad:}
作者:
阿弥陀了个佛
时间:
2016-12-26 10:28
然而并不需要这么复杂
作者:
hblw123*
时间:
2016-12-26 13:13
阿弥陀了个佛 发表于 2016-12-26 10:28
然而并不需要这么复杂
怎么能更简单?
作者:
阿弥陀了个佛
时间:
2016-12-26 14:52
hblw123 发表于 2016-12-26 13:13
怎么能更简单?
桥接曲线
作者:
UG_MHH
时间:
2019-9-17 13:20
学到了,谢谢!!!!!
作者:
guwang
时间:
2019-9-18 13:25
有更直接的办法。参数化。
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