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标题:
回转体零件抛光——UG编程生成刀路的方法
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作者:
汗血宝马*
时间:
2016-12-6 16:36
标题:
回转体零件抛光——UG编程生成刀路的方法
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本人新手,请帮助一下。
生成如上图所示的刀路,UG应该怎样操作?
希望详细一点,谢谢!
我用的版本UG NX 10
作者:
qweqweswws
时间:
2016-12-6 17:33
这不就是 把1部分设置成刀具 不就行啦吗
作者:
汗血宝马*
时间:
2016-12-7 17:17
qweqweswws 发表于 2016-12-6 17:33
这不就是 把1部分设置成刀具 不就行啦吗
具体用什么加工方法呢?等高轮廓铣吗?是不是要将抛光轮看做平底铣刀,然后侧刃铣削。我QQ1012098684,可以加我,这个刀路对我很重要,谢谢啦
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