UG爱好者

标题: 今天面试一个结构设计,过来人给点经验。 [打印本页]

作者: luyi919*    时间: 2016-10-21 20:42
标题: 今天面试一个结构设计,过来人给点经验。
本帖最后由 luyi919 于 2016-10-21 20:49 编辑

问题1.结构设计学习起来快不快,因为应聘的是设计部管理岗位,需要加快上手。2.大家好像都用的PROE,但我相对对UG熟悉些,同僚们有用UG做结构设计的吗。
3现在开始恶补的话,恶补哪些资料知识。
谢谢各位了。

作者: 阿弥陀了个佛    时间: 2016-10-21 21:42
做哪一行的结构设计呢?还有应该说说你原来做哪个方面工作的,这样才知道你需要学习哪些东西。
作者: 柳园花匠*    时间: 2016-10-21 22:19
本帖最后由 柳园花匠 于 2016-10-21 22:28 编辑

你应聘的是管理岗位,不一定非要自己上手,知道就行。

如果要恶补的话,我想大概有制模(包括曲面造形)、制图两篇就够了。因为你不管加工,但要知道加工工艺,这样就不会出现设计出来了而加工不了的局面。





作者: 流星画雨*    时间: 2016-10-21 22:23
恶补不一定比慢补的效果好,就是怕记不住,还是每天一点点来学,循序渐进,举一反三。当然,如果有时间,比如每天有10个小时学习,那连续坚持一个月,可能进步会明显的。
作者: qq381541276*    时间: 2016-10-22 01:58
老师傅在哪应聘设计
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-10-22 08:01
结构设计有很多种,要看你做的是哪一种
作者: webstao    时间: 2016-10-22 08:13
结构设计分类很细,UG并不适用于所有,例如汽车、航天类结构设计用的都是CATIA。你先确定你做的是什么东西,你最基本的是要会画图,尤其是曲面造型图,找相关视频和图纸多练习,你刚进公司都会有师傅带,那时候学的更专项!
作者: webstao    时间: 2016-10-22 08:15
曲面造型,最好学下仿真加工,要不然画出图是好看,做不出来
作者: 仰望晴空    时间: 2016-10-22 08:27
需要知道您以前的工作经验才能比较有针对性
作者: м唥/kn劍"    时间: 2016-10-22 09:07
我觉得你会看图 会CAD 就行了
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-10-22 09:48

恶补不一定比慢补的效果好,就是怕记不住,还是每天一点点来学,循序渐进,举一反三。当然,如果有时间,比如每天有10个小时学习,那连续坚持一个月,可能进步会明显的。
作者: 天蓝悠色    时间: 2016-10-22 11:07
ug范围蛮大的,慢慢来,看产品特征。大多曲面不多,知道基本用法,用习惯就好了。如果曲面就麻烦了,曲面的要求比较高,如果曲面不多,那就先不学,多学结构设计的理论知识,毕竟软件只是工具哦!{:smile:}
作者: fsj*    时间: 2016-10-22 18:50
还是要看做什么行业,具体问题具体分析
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:39
阿弥陀了个佛 发表于 2016-10-21 21:42
做哪一行的结构设计呢?还有应该说说你原来做哪个方面工作的,这样才知道你需要学习哪些东西。

以前我主要是以钣金结构件为主,新应聘的是做医疗器械的,据说是塑料外壳居多,曲面居多。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:41
qq381541276 发表于 2016-10-22 01:58
老师傅在哪应聘设计

熟人介绍的。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:43
lizhaoyong 发表于 2016-10-22 08:01
结构设计有很多种,要看你做的是哪一种

我以前是做钣金类结构设计,新应聘的是做塑料外壳的产品结构设计,还是有区别的,怕去了给朋友丢人。。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:44
webstao 发表于 2016-10-22 08:13
结构设计分类很细,UG并不适用于所有,例如汽车、航天类结构设计用的都是CATIA。你先确定你做的是什么东西 ...

医疗器械的结构设计,主要是塑料壳体,塑料件设计还只是停留在大学书本。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:46
м唥/kn劍" 发表于 2016-10-22 09:07
我觉得你会看图 会CAD 就行了

那是去当老爷,设计类的管理岗位得自己拿出真本领才能管好人
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:47
lizhaoyong 发表于 2016-10-22 09:48
恶补不一定比慢补的效果好,就是怕记不住,还是每天一点点来学,循序渐进,举一反三。当然,如果有时间, ...

有道理,看你等级,你应该是高手了,兄弟是做那个行业的,以后还要多请教你。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:48
天蓝悠色 发表于 2016-10-22 11:07
ug范围蛮大的,慢慢来,看产品特征。大多曲面不多,知道基本用法,用习惯就好了。如果曲面就麻烦了,曲面的 ...

医疗器械行业,据说曲面挺多,塑料件的曲面造型。
作者: luyi919*    时间: 2016-10-22 21:50
fsj 发表于 2016-10-22 18:50
还是要看做什么行业,具体问题具体分析

医疗器械行业,塑料件居多。真心没做过,还让我过去做管理,丢不起人。。
作者: fsj*    时间: 2016-10-24 15:47
luyi919 发表于 2016-10-22 21:50
医疗器械行业,塑料件居多。真心没做过,还让我过去做管理,丢不起人。。

这个行业很好啊,我也想进这个行业但是没有机会
作者: mwg*    时间: 2016-10-24 15:51
用上半年到一年好好全面学一下
作者: м唥/kn劍"    时间: 2016-10-24 19:05
luyi919 发表于 2016-10-22 21:46
那是去当老爷,设计类的管理岗位得自己拿出真本领才能管好人

你有想法 就叫手下按你的思路去做就行了 做出来你再确认
作者: 0571*    时间: 2016-10-24 22:16
本帖最后由 0571 于 2016-10-24 22:18 编辑

这个我认为是这样的。
首先,要和你的领导沟通好,明确公司的发展方向,对产品的策略心中有数。
之后,确立产品的研发目标和做好相关技术规划。
然后,熟悉手下兄弟的能力,确保能做到知人善用。
再次,建立威信和声望,能使部门内实现快速反应的机制和活力。
抽空,了解一下塑胶工艺,跑一下供应商和代工厂,对产业链和产品快速熟悉。
最后,闲暇之余,摸一下软件,毕竟当老大有时候也得冲上去做救火队员。
当然,如果团队规模非常小,手下只有1、2个人,产品又多,那么实操的技能就会非常的重要,你的角色主要就会变成是设计为主而不是设计管理为主了。
作者: maymm206    时间: 2016-10-28 19:04
新手学习下!
作者: 742847910    时间: 2016-10-29 11:02
过来看看
作者: sia7788    时间: 2016-11-12 01:42
找工作不是找自己在行的岗位么?不熟悉的,上手时间比较长。
作者: 问问下    时间: 2016-12-9 17:58
首先要清楚公司的产品   加工方面一定是要的
作者: miHoYo    时间: 2017-3-4 13:49
新手学习一下
作者: 贝多芬321    时间: 2017-6-3 11:42
考虑加工难度,成本,效率。
作者: Mr.HG    时间: 2017-6-3 15:14
路过来瞅瞅
作者: 13646677144    时间: 2017-7-28 16:19
路过来瞅瞅。
作者: Loves本兮    时间: 2017-8-1 15:19
有整车结构设计还有汽车大灯的结构设计....你做的是哪块?
作者: Ankh    时间: 2017-10-21 08:10
这个恶补不来的把
作者: 浦东坡    时间: 2018-5-29 11:42
曲面造型
作者: 丢了自己    时间: 2018-6-8 13:36
谢谢大神的分享
作者: 小手冰凉*    时间: 2018-6-11 11:02
走向管理,基本不用自己操作软件,主要还是多学一些管理的。
作者: QWASZX780818    时间: 2018-6-16 14:21
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