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标题: UG圆柱体与长方体相切时怎样在切线处倒圆角 [打印本页]

作者: hfwtj    时间: 2016-9-4 09:40
标题: UG圆柱体与长方体相切时怎样在切线处倒圆角
请帮帮忙,如下图怎么倒圆角呢?谢谢。是在切线处倒圆角,如蓝笔所示。



作者: 3D世界网-零    时间: 2016-9-4 09:54
不知道你说的是不是这样?  为什么我能直接倒圆角 ,倒圆角前先要求和。你图中画的那个不是相切吧?

作者: 习惯le孤单    时间: 2016-9-4 10:16
2楼说的应该是对的
作者: hfwtj    时间: 2016-9-4 16:38
3D世界网-零 发表于 2016-9-4 09:54
不知道你说的是不是这样?  为什么我能直接倒圆角,倒圆角前先要求和。你图中画的那个不是相切吧?

你好,老师,请指教下,我画的圆柱体怎么不能与长方体合并呢?请给详细介绍下,谢谢



作者: 3D世界网-零    时间: 2016-9-4 16:53
hfwtj 发表于 2016-9-4 16:38
你好,老师,请指教下,我画的圆柱体怎么不能与长方体合并呢?请给详细介绍下,谢谢

如果这两个体相切的画,你画草图的时候就可以倒圆角了,或者后面用草图画圆角,或者用面倒圆,不用求和。




作者: hfwtj    时间: 2016-9-5 11:14
3D世界网-零 发表于 2016-9-4 16:53
如果这两个体相切的画,你画草图的时候就可以倒圆角了,或者后面用草图画圆角,或者用面倒圆,不用求和。 ...

老师,谢谢,问题解决了。在倒圆角时选择了边倒圆,选择面倒圆问题解决了。
作者: hfwtj    时间: 2016-9-5 11:18
3D世界网-零 发表于 2016-9-4 16:53
如果这两个体相切的画,你画草图的时候就可以倒圆角了,或者后面用草图画圆角,或者用面倒圆,不用求和。 ...

老师,谢谢,问题解决了。在倒圆角时选择了边倒圆,选择面倒圆问题解决了。






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