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标题: UG逆向造型X型指令做表面后如何使面与面光滑连接的办法 [打印本页]

作者: 我最正经    时间: 2016-7-18 16:07
标题: UG逆向造型X型指令做表面后如何使面与面光滑连接的办法
本帖最后由 我最正经 于 2016-7-18 16:09 编辑

1.首先我们在导入的STL小平面体上做线,这里我用艺术样条来画三条线,过滤器选择在面上,然后用直纹面指令创建这个片体

这里记得要用扩大面指令扩大出去,不用太长,超出一点点就可以了。
在用X型指令之前可以把片体更换个颜色,大伙可以调整成自己看着舒服的颜色就可以了。

2.用X型指令把这个面调成贴合小平面体的面,这个X型指令真的是非常的厉害非常的神奇,类似于创意塑形的感觉,只是把实体变成了片体,用的好的话,用这一招就能横扫各种逆向产品。这里最要注意的是阶次问体,阶次越多越不好控制,由少到多。在调整整体贴合之前记得先把轮廓调个大概。

因为是练手的,也没调多好,大伙凑合着看看吧。具体就是哪里高了低了 就调哪里,一开始要有耐心。

调好了一张面我面继续调下一张面。

3.我们用艺术样条在小平面体上做十字线(这里有个比较明显的台阶,由于资料是论坛找的也没实物样件,这里就不管了,按一张面来做好了)


然后拉伸

这张拉伸的面就是我们要用X型指令调整的面

大概的调整成这个样子吧,这个小台阶挺难受的,偷懒勿怪哈~


4.用曲面上的曲线,在面上做线,并用指纹面做一张于左右两张相切的面,如果效果不好,可以拖动两条曲线,来使中间的直纹面更贴合一点。




当然觉得效果还是不理想的话,可以在中间的片体上多做一条辅助线,然后重新用直纹面相接达到面更贴的效果。


从图上看,面的两边不太贴,没关系,因为那是要被修剪掉的,然后再用老方法再两边做面。。直到把整体的面大概的全做出来,随手做的教程,比较粗糙,大伙别怪哈,觉得可以的朋友记得回复顶我,以后分享精致点的教程给大家


作者: C-罗纳尔多    时间: 2016-7-18 16:27
你应该是逆向方面的高手吧  有没有啥教程分享下学习下
作者: davidcad*    时间: 2016-7-18 22:28
路過,學習學習!!!
作者: davidcad*    时间: 2016-7-18 22:29
路過,學習學習!!!
作者: xbp08301666    时间: 2016-7-19 10:45
路过,来散步的!  你看看我做逆向合格不。。。嘿嘿http://www.ugsnx.com/thread-161705-1-1.html




作者: dingyujie    时间: 2016-7-19 12:37
谢谢分享
作者: 我最正经    时间: 2016-7-19 14:37
xbp08301666 发表于 2016-7-19 10:45
路过,来散步的!  你看看我做逆向合格不。。。嘿嘿http://www.ugsnx.com/thread-161705-1-1.html

不知道大师是怎么在逆向中做贴面的,求赐教~
作者: 94不一样    时间: 2017-3-18 15:08
逆向初学者来学习啦   感谢分享
作者: mqjun79    时间: 2018-1-8 22:40

谢谢分享!!!
作者: aizazadi    时间: 2018-2-23 15:51
12112121
作者: XF.    时间: 2018-11-30 17:23
你怎么调的这么好啊
作者: jydd    时间: 2019-8-18 16:38
好好学习。




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