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标题: UG NX11.0新增全新功能【扫掠体】命令! [打印本页]

作者: 副总经理    时间: 2016-7-4 20:23
标题: UG NX11.0新增全新功能【扫掠体】命令!
扫掠是一个很常用的功能,以前都是线面扫掠,而NX11.0它将可以直接用来扫实体啦!一些螺旋的、管道类的特征,用上这个命令真是太爽了!可以节省很多时间,特别是一些非圆槽特征的,很麻烦,有了这个命令,真是快多了!

下面让我们来一睹为快吧!

1、在菜单——【插入】——【扫掠】——【扫掠体


2、在建立一条曲线路径以后,我这里使用【螺旋线】,然后建议一个工具体和目标体:


3、工具体选择球,刀轨路径选择你要扫掠的曲线。


4、系统会智能选择目标体,进行[求差]计算,去除扫掠路径。


这个就是最后扫掠出来的特征啦!怎么样,给力吧!




可能有人说以上可以用管道来完成啊,但是你看下面这个例子,还有可以这样哦:


不过这个【扫掠体】命令在扫掠时也是有限制的,那就是工具体必须是圆形或者其它回转类特征才可以哦!比如你是用长方体扫掠那是不可以的哦!

UG爱好者论坛 独家发布!

by:老叶


2016年7月4日













作者: 0907    时间: 2016-7-4 20:32
为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0
作者: zthdwei    时间: 2016-7-4 20:40
哈哈哈,有点爽啊。
作者: 创新*    时间: 2016-7-4 21:12
谢谢分享!!!
作者: 阿弥陀了个佛    时间: 2016-7-4 22:10
这个很强大!!
作者: xzs*    时间: 2016-7-4 22:34
前排支持你!
作者: hzwvip    时间: 2016-7-4 23:01
确实不错
作者: zhengzhenxin    时间: 2016-7-4 23:09
0907 发表于 2016-7-4 20:32
为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0

你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡
作者: Trend    时间: 2016-7-4 23:40
很强大。
作者: 371671    时间: 2016-7-5 00:14
支持楼主老叶
作者: 371671    时间: 2016-7-5 00:16
支持楼主老叶i
作者: 371671    时间: 2016-7-5 00:16
支持楼主老叶
作者: samy571    时间: 2016-7-5 07:31
老叶您好!
不知道CAM在報告最短刀具,這功能是否有變強,是不是NX10版BUG關係?
只針對零件,不會對殘料做檢查。常因為剩餘殘料磨到夾持器。
還有二次開粗的計算是否有提升?
測試員你們辛苦了!
作者: 非想者    时间: 2016-7-5 08:12
有点像“扫略”+“减去”/“相交”这样2步合成一步的意思,期待更多用法的发掘
作者: tomilyzhx    时间: 2016-7-5 08:17
这个命令可以一步直接做瓶盖类的螺纹吗?
作者: tomilyzhx    时间: 2016-7-5 08:18
这个命令可以一步直接做瓶盖类的螺纹吗?
作者: 潜水中.......    时间: 2016-7-5 08:28
0907 发表于 2016-7-4 20:32
为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0

电脑配置太差 所以文件稍微大一点就卡  换电脑吧
作者: 潜水中.......    时间: 2016-7-5 08:29
zhengzhenxin 发表于 2016-7-4 23:09
你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡

土豪一样的人用M4000M专业显卡 我们用用  2000块钱左右的游戏显卡就好了
作者: 潜水中.......    时间: 2016-7-5 08:29
0907 发表于 2016-7-4 20:32
为什么UG文件大于90MB之后就开始卡了呢,好卡,UG10.0

电脑配置太差 文件大一点就卡 换电脑吧
作者: 0907    时间: 2016-7-5 08:31
zhengzhenxin 发表于 2016-7-4 23:09
你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡

我的是笔记本,Y430P  750的显卡,8GB的内存。笔记本不可能换专业显卡的啊
作者: 0907    时间: 2016-7-5 08:32
zhengzhenxin 发表于 2016-7-4 23:09
你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡

笔记本没办法啊,我的是Y430P的笔记本,750 的显卡
作者: zhangqfcam    时间: 2016-7-5 08:40
谢谢分享!期待新版本!!!
作者: gydcy*    时间: 2016-7-5 08:50
梯形螺纹没办法了,希望优化完整,期待正式版的持续改进!
作者: cgqin*    时间: 2016-7-5 09:39
这个很强大!!
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-7-5 09:51
谢谢分享
作者: 地域^^    时间: 2016-7-5 10:39
为什么我觉得没什么意思呢。用扫掠草图求差不是一样么。除非是规则的球体会方便点
作者: tomilyzhx    时间: 2016-7-5 11:33
没多大意思的命令了,真心希望能出个一步直接做出瓶盖类螺纹的命令,这样做瓶盖类螺纹就太方便了。
作者: davidcad*    时间: 2016-7-5 12:52
路過,學習學習!!!
作者: 贱到忧伤wj    时间: 2016-7-5 13:05
这个功能和西门子旗下的即将发布的Solid Edge ST9功能很像
作者: mwg*    时间: 2016-7-5 13:40
要回转体也不是事,如T形槽或是螺纹槽把工具体作成回转体就是了,因为剖面还是所要的就是了
作者: zhangcanwei*    时间: 2016-7-5 13:57
这个功能很好,可以使用二次开发功能,做个刀路的切削模拟了
作者: zhenQ    时间: 2016-7-5 18:43
明显增加了命令
作者: Andyheyh    时间: 2016-7-10 11:13
牛B的命令,这个肯定很好用。期待NX11
作者: Tony1141125194*    时间: 2016-7-12 15:58
用来做圆柱凸轮很好用。。
作者: shookin    时间: 2016-7-12 16:06
个人觉得启动界面改动很大,有5个图片改掉了,大概占到45% 是不是暗示整个软件也改动了45%呢,呵呵
作者: 华字一号    时间: 2016-7-12 16:52
谢谢分享
作者: hpymhmyn    时间: 2016-7-13 15:51
终于等来这个命令了,solidworks2008就有这个命令了。用一般的扫掠做出来的槽是有一点点缺陷的,用这个可以完全模拟刀具的切削。
作者: xieli576    时间: 2016-7-20 21:44
UG越来越人性化喽
作者: 以勒*    时间: 2016-7-21 07:19
本帖最后由 以勒 于 2016-7-21 09:10 编辑

期待11版本 更多的革新!
作者: 以勒*    时间: 2016-7-21 07:20
这个功能挺好!
作者: -陳-坤-    时间: 2016-7-21 08:33
我为什么就不能下了呢
作者: 中国不移动    时间: 2016-7-21 09:51
老叶可以,什么都会去研究下再分享出来,谢谢
作者: justdoit*    时间: 2016-7-21 10:36
神啊,快出11吧
我系统升级到win10,现在nx10不好用了
他们升级多太快了点
八月初能出nx11不
作者: √隨夢╰洏飛    时间: 2016-7-22 11:35
每太明白,与管道有什么区别吗?
作者: french    时间: 2016-7-28 15:29
gydcy 发表于 2016-7-5 08:50
梯形螺纹没办法了,希望优化完整,期待正式版的持续改进!

老叶说的可以用回转体,那梯形螺纹用圆台做工具体应该可以
作者: 展望未来*    时间: 2016-7-29 15:38
期待多年的运动求差终于出来了
作者: 展望未来*    时间: 2016-7-29 15:40
期待多年的运动求差终于出来了
作者: alenno945    时间: 2016-7-29 21:48
每天進步一點點   謝謝分享
作者: mhx198709*    时间: 2016-8-2 09:29
大图档显卡那必须是专业卡才行
作者: 小杰ug    时间: 2016-8-29 13:55
谢谢分享
作者: cad0101150    时间: 2016-9-4 15:31
新功能, 不错呀 ,支持!
作者: mhx198709*    时间: 2016-9-8 17:32
我用专业显卡  3个G都不卡 就是好
作者: mynx    时间: 2016-9-9 13:31
good man...............
作者: 一剑倾城*    时间: 2016-9-28 22:16
新功能, 不错呀 ,支持!
作者: LX2003519    时间: 2016-9-30 10:24
送人玫瑰,手有余香!!!!!!!!
作者: zlirisk    时间: 2016-10-13 19:02
要不要这么牛
作者: linhaigui    时间: 2016-11-8 22:28
限制还有很多,比如轨迹线就有要求。
作者: lollby    时间: 2016-11-15 15:52
这个可十分的强大,不过这个螺纹不是有一个专门的螺纹命令吗?
作者: 臻筇    时间: 2016-11-17 17:21
学习学习
作者: 关华*    时间: 2016-11-17 18:04
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 无/love情    时间: 2016-11-19 18:15
厉害  学习学习
作者: 风之无限*    时间: 2017-7-20 10:52

支持楼主老叶
作者: 叫我雷锋    时间: 2017-7-22 09:00
P5000 表示没遇到过卡的图档
作者: pengzeyu168168    时间: 2017-12-5 14:06
谢谢分享,,,,,
作者: coyot    时间: 2017-12-14 09:22
为什么【扫略体】命令里的布尔运算没有“求和”?而只有“减去”和“求交”?
作者: 龐某人    时间: 2017-12-20 11:05
请问为什么我的UG11版本里面的扫掠体对话框中的方向-扫略方位下拉选项只有垂直于路径和平行于工具体啊,我看官方帮助文件里面还有一个选项叫做指定锁定方向。
请问是UG的版本问题吗,还是哪里的问题啊??

作者: 龐某人    时间: 2017-12-20 11:05
请问为什么我的UG11版本里面的扫掠体对话框中的方向-扫略方位下拉选项只有垂直于路径和平行于工具体啊,我看官方帮助文件里面还有一个选项叫做指定锁定方向。
请问是UG的版本问题吗,还是哪里的问题啊??

作者: 15826840247    时间: 2018-3-26 14:53
请问下这个路径能随便给定,还是必须用螺旋线?小弟现在需要要做一个模拟磨削建模,望大神指教,在下感激不尽!!
作者: 光影花园    时间: 2018-4-8 13:05
这不是SW的实体扫描吗?早有了
作者: qq309944687    时间: 2018-6-20 14:42
吊吊吊, 屌炸了, 一直想用这个功能, 去年就到处问别人怎么用实体来扫掠, 现在终于有了~
作者: qq309944687    时间: 2019-7-16 11:31
这个鸟功能太多限制了,就算工具是回转体,路径是连续相切的,也经常报错无法求差。 乌托邦。。。
作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2019-11-13 10:09
前排支持你!
作者: fresharplite    时间: 2020-5-24 19:45
刀具和曲线老放不对




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