UG爱好者

标题: UG编程加工模拟与实际加工不符 [打印本页]

作者: 山高水远*    时间: 2016-5-13 14:48
标题: UG编程加工模拟与实际加工不符
如图,刚做完的一个工件,模拟加工干净了,为什么加工后有残料

作者: mornchen    时间: 2016-5-13 15:34
没有上图档,分析什么

作者: 211312321321    时间: 2016-5-13 16:24
建议上传图档,方便大神们分析
作者: pla0000    时间: 2016-5-13 17:10
个人觉得和刀具有关,因为刀具的磨损造成残料的让刀,所以会有这样的情况
作者: ~卖女孩的小火柴~    时间: 2016-5-13 17:47
机床拐角没减速的原因。
作者: ~卖女孩的小火柴~    时间: 2016-5-13 17:48
步距给小点,不要75%
作者: 洋_.Ve_じ☆‰    时间: 2016-5-13 18:41
刀尖磨损造成残料
作者: qweqweswws    时间: 2016-5-13 18:50
这个破图有什么用啊 连哪是残料都是猜的 这也算问题?
作者: 开封*    时间: 2016-5-13 20:59
步距给的太大,刀具磨损
作者: 山高水远*    时间: 2016-5-14 10:37
本帖最后由 山高水远 于 2016-5-14 10:38 编辑
~卖女孩的小火柴~ 发表于 2016-5-13 17:48
步距给小点,不要75%

步距是默认的,可为什么模拟时加工干净了,而实际却没有加工干净模拟的图片怎么发不上去,我是新人见谅啊

作者: zxv138    时间: 2016-5-14 11:37
你那个明显是少走了一刀留下的残料      修改进刀方法   试一试
作者: 道格拉斯*    时间: 2016-5-14 11:49
qweqweswws 发表于 2016-5-13 18:50
这个破图有什么用啊 连哪是残料都是猜的 这也算问题?

能耐不大 臭脾气不小
鄙视
作者: ~卖女孩的小火柴~    时间: 2016-5-14 16:08
不要太相信模拟的,因为模拟的时候 显示公差也得手动调整的,所以,步距给小把,就OK了,给40%光刀就好
作者: qweqweswws    时间: 2016-5-14 18:59
道格拉斯 发表于 2016-5-14 11:49
能耐不大 臭脾气不小
鄙视

呵呵 。、。滚
作者: 山高水远*    时间: 2016-5-15 10:00
~卖女孩的小火柴~ 发表于 2016-5-14 16:08
不要太相信模拟的,因为模拟的时候 显示公差也得手动调整的,所以,步距给小把,就OK了,给40%光刀就好

我也觉得的步距的问题谢谢
作者: 心随行动*    时间: 2016-5-19 09:30
你把模拟的图片也传上来,比较一下
作者: 山高水远*    时间: 2016-5-19 13:27
心随行动 发表于 2016-5-19 09:30
你把模拟的图片也传上来,比较一下

请帮忙看看

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图片3.bmp

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图片2.bmp

作者: dy123456    时间: 2016-5-19 14:05
应该是刀具问题。编程用的刀具和实际加工用的刀具有偏差。
作者: 卓越(Excellent    时间: 2016-5-19 14:49
你UG模拟也就是看个大概的样子,住哟啊还是看经验,开粗弄了拐角,中粗又有留余量,光刀步进又给的那么大,岛清根也没有开起来,你说怎么能做出模具来呢!!开个夹具你都要钳工配死,我看你还是好好的弄几个图档,研究明白了在上机吧,,,这做出来的东西都是报废,或者降面的。。
作者: 心随行动*    时间: 2016-5-19 15:44
山高水远 发表于 2016-5-19 13:27
请帮忙看看

我赞成(dy123456)的说法,你加工的刀具是不是有R角的,用直角刀具编程




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