UG爱好者

标题: UG编程光刀后孔不圆. [打印本页]

作者: yibahou    时间: 2016-5-11 21:36
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作者: 淡淡忧伤°    时间: 2016-5-11 22:13
首先你看看你的程序是不是走的G03  G02  还是全走的G01  
作者: a523257594    时间: 2016-5-11 22:57
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:原因可能有一下几种:一内外公差值大了,二原本圆弧输出可能是线性输出,三是机器
作者: zhaochuan*    时间: 2016-5-12 08:16
用镗刀吧
作者: 爷↘万人敬仰    时间: 2016-5-12 08:49
可能 是你加工这个在溥,变形了
作者: 如梦无痕98    时间: 2016-5-12 12:56
公差放小一点啊  你设0.001跑出来肯定顺很多  UG默认的好像是0.03   有些机台大公差是跑不出来的
作者: 开路者-阿辛    时间: 2016-5-12 18:18
这个貌似跟后处理没啥关系吧!
作者: 《堂而皇之》    时间: 2016-5-12 18:22
1看后处理出的程序是不是g01.   2看你走刀速度,圆小,刀大进给快也会产生直线纹路,3基本排除机床精度问题,如果走g02或者g03都这样那就是机床的处理问题,得找软件厂家调系统参数。希望能帮到你
作者: yibahou    时间: 2016-5-12 18:50
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作者: yibahou    时间: 2016-5-12 18:53
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作者: JIN_L    时间: 2016-5-12 18:54
本帖最后由 JIN_L 于 2016-5-12 18:57 编辑

华中系统?G64
作者: yibahou    时间: 2016-5-12 19:38
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作者: JIN_L    时间: 2016-5-12 20:21
yibahou 发表于 2016-5-12 19:38
法兰克 oi-MD

用CIMCO检查一下程序,看看刀路是不是条条框框的!如果不是就可能是机器的问题了!以前玩加工时候都会在程序头加一个G64(连续切削指令)。
作者: 《堂而皇之》    时间: 2016-5-12 22:10
yibahou 发表于 2016-5-12 18:50
公差设的是0.01 运动输出设的是”圆弧输出-垂直于刀轴“ 看了下程式,走的全是G01 就光一个圆,程式都好 ...

看来后处理的问题了,你要是会改后处理的话改后处理,不会就下载个后处理,注意后处理和你的机床系类型。
作者: 绝世大爬爬    时间: 2016-5-12 22:55
yibahou 发表于 2016-5-12 18:50
公差设的是0.01 运动输出设的是”圆弧输出-垂直于刀轴“ 看了下程式,走的全是G01 就光一个圆,程式都好 ...

首先,打开后处理构造器,找到定制命令,单击导入选项然后找到pb_helix文件,点打开,等跳出一个黄色的框子后,单击确定。回到程序栏,在添加块里,找到刚刚导入的
作者: 绝世大爬爬    时间: 2016-5-12 22:57
http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... 0%ED%2B%D4%B2%BB%A1


看看这个,我就是这样解决的~
作者: yibahou    时间: 2016-5-13 18:53
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作者: 快乐皆度    时间: 2016-5-20 11:57
后处理用圆弧拟合,看看后处理
作者: 笑尘哥    时间: 2016-5-25 15:22
后处理的问题
作者: davidcad*    时间: 2016-5-25 16:18
看看   学习下




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