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标题: UG之包含多个体的零件转换成装配体玩法 [打印本页]

作者: marsyes*    时间: 2016-3-3 22:55
标题: UG之包含多个体的零件转换成装配体玩法
很多朋友会有这个问题,我在一个零件里进行建模,说白了就是本应该是装配体的却弄到了一个零件文件来,如何快速转换成装配体,想分享一下最近的新做法
,接下来导出xt格式,随便命名没有关系,然后直接打开xt格式文件,后面就出现装配体形式文件,,接下来先保存一下(一般位置默认为你每次新建文件所在位置, 然后克隆装配体,添加你保存的准配体文件,然后命名的规则选择重命名,则得到你需要的整个装配体文件,而且是按照1.2.3.....等顺序建立的文件



作者: xbp08301666    时间: 2016-3-4 10:57
可以出个视频教程,或者来个文档,图文并茂,支持楼主
作者: UG自在观*    时间: 2016-3-4 14:19
牛!真不错!一直有这个疑问!
作者: ywt880727*    时间: 2017-2-7 11:44
楼主说的就是导出部件。然后利用装配中的添加组件方式一个一个的进行导入的
作者: lx2004310*    时间: 2017-4-18 16:23
但是有个问题,文件的属性不全
作者: 什么什么真人    时间: 2017-4-24 20:47
牛!真不错!一直有这个疑问!
作者: 什么什么真人    时间: 2017-4-24 20:48

牛!真不错!一直有这个疑问!
作者: Trouble12138*    时间: 2017-7-5 15:20
咋看不到过程啊
作者: gsmfxsmy    时间: 2017-10-12 00:41
x_t好用但不关联。wave关联但不好用{:}
作者: phoenixhow    时间: 2017-10-14 00:43
wave一下就可以了,无参的方法很傻,UG让你们用的越来越烂了
作者: marsyes*    时间: 2017-10-21 17:47
phoenixhow 发表于 2017-10-14 00:43
wave一下就可以了,无参的方法很傻,UG让你们用的越来越烂了

wave实在太慢了,上千个零件,你去试试看
作者: phoenixhow    时间: 2017-10-23 08:34
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-23 08:38 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-21 17:47
wave实在太慢了,上千个零件,你去试试看

不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
开始的时候就南辕北辙,想后续回到正确的地方,难啊,地球虽然是圆的,

作者: marsyes*    时间: 2017-10-23 08:49
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

你得考虑别人给你转的数据,谁说一开始就是ug文件?
作者: marsyes*    时间: 2017-10-23 08:50
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你的文件吗?

作者: marsyes*    时间: 2017-10-23 08:57
phoenixhow 发表于 2017-10-23 08:34
不懂的人,没法和你谈,
上千个零件,一开始的建模方法就不对,还好意思说上千个零件,亏你说得出来了,
...

再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你的文件吗?

作者: phoenixhow    时间: 2017-10-23 12:47
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-23 12:52 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-23 08:57
再者,我就见过,别人建模就在一个零件下面干,请问你怎么玩,你只是想着你建模的时候,但有想过别人给你 ...
别人在一个文件里做,那是别人不懂,说白了就是对基本功能不熟悉,本来就是傻,如果一个公司就你一个画图的,你愿意那样做,谁管得着;
在这里讨论技术,你说硬要那么做,那发这个帖子问别人的做什么,多此一举

正常一个公司不会是一个人画图的,需要协同设计,画在一个图里,一个团队的进度都没了, 还搞什么设计。

一开始的数据,正常的话,倒进来就是装配,
靠这种胡缠你觉得有意思么?
你想在一个文件中做,就别又想搞这个那个的装配

作者: marsyes*    时间: 2017-10-23 13:52
phoenixhow 发表于 2017-10-23 12:47
别人在一个文件里做,那是别人不懂,说白了就是对基本功能不熟悉,本来就是傻,如果一个公司就你一个画图的 ...

等你尽力过就知道了,你说的是前期预防,现在是已经发生了,请问你如何处理?

作者: phoenixhow    时间: 2017-10-25 13:45
本帖最后由 phoenixhow 于 2017-10-25 13:51 编辑
marsyes* 发表于 2017-10-23 13:52
等你尽力过就知道了,你说的是前期预防,现在是已经发生了,请问你如何处理?

没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆是我工作中用的最多的功能
作者: sunbin290*    时间: 2018-5-14 10:34
phoenixhow 发表于 2017-10-25 13:45
没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆 ...

不会解决问题,只会一味责怪别人基础不行。基本生活中也是个只会抱怨之人
作者: sunbin290*    时间: 2018-5-14 10:34
phoenixhow 发表于 2017-10-25 13:45
没有什么好方法的,你的 克隆是一种,
  也许GC中重命名组件输出也可以,工作中没遇到,没尝试过
克隆 ...

不会解决问题,只会一味责怪别人基础不行。基本生活中也是个只会抱怨之人
作者: hengxiu    时间: 2018-6-6 16:13
学习学习学习
作者: haibingya    时间: 2018-7-18 08:21
谢谢分享
作者: ZXL11    时间: 2018-12-11 20:38
厉害厉害哦1哦
作者: z261093443    时间: 2021-6-23 15:58
好好好真好
作者: cuiye521888a    时间: 2022-8-10 10:03
请教一下,如果我在一个多个体的零件里已经备注了编号,如何能在变成装配体的时候,将备注的零件号变成各个零件的文件名?
作者: lhh163*    时间: 2022-8-17 18:25
gsmfxsmy 发表于 2017-10-12 00:41
x_t好用但不关联。wave关联但不好用

wave可以设置不关联,很好用
作者: xmld    时间: 2022-9-12 09:38
咋看不到过程啊
作者: xmld    时间: 2022-9-12 10:02

wave~~~
作者: 745227912    时间: 2022-11-30 10:15
这个很清楚https://jingyan.baidu.com/article/495ba841d34a0938b30edebd.html
作者: 复仇云    时间: 2024-3-6 17:45
感谢分享
作者: 晶尘炼金术    时间: 2024-10-10 13:50
lx2004310* 发表于 2017-4-18 16:23
但是有个问题,文件的属性不全

还有个问题就是,如果存在大量相同部件,这些部件不能自动打包,会被识别为不同文件,如果这些部件的装配位置不符合线型或者圆形阵列,那么后续将没法处理,因为UG的装配阵列只支持这两种阵列方法,在建模环境里还有的常规阵列,在装配里竟然没有。




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