UG爱好者
标题:
UG求助实体零件绘画
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作者:
lufeif
时间:
2016-2-11 15:32
标题:
UG求助实体零件绘画
本人新手,请教各位前辈如图所示零件圆心到底面高度是多少,该零件高度是怎么计算出来的?谢谢
(, 下载次数: 20)
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作者:
123咳咳
时间:
2016-2-11 18:09
两边的高度应该就是那个注的八度定下来的
作者:
lufeif
时间:
2016-2-11 19:43
多谢提点 已经画好了
作者:
qdn*
时间:
2016-2-11 23:32
本帖最后由 qdn 于 2016-2-12 01:21 编辑
64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!
作者:
23553320
时间:
2016-2-12 07:53
应该不是角度控制的
作者:
2502147950
时间:
2016-2-12 13:59
64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!
支持
作者:
情殇丶离歌
时间:
2016-2-12 14:59
2502147950 发表于 2016-2-12 13:59
64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!
支持
那请问64怎么得出来的
作者:
美景*
时间:
2016-2-12 17:18
这个图好画
作者:
123咳咳
时间:
2016-2-12 18:57
按楼上的思路用三角函数定长直角边得用((64-42)/2)/sin(8)这个表达式吧,而且用三角函数定圆心高度的话是不符合图纸形状的,是没法画出来的。读图要仔细点。
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