UG爱好者
标题:
大神们谁能给解释一下装配
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作者:
balemaode17
时间:
2016-2-4 23:09
标题:
大神们谁能给解释一下装配
谁能给解释一下UG好零件然后装配和直接把整个模具画出来的区别是什么
作者:
流星画雨*
时间:
2016-2-5 16:21
装配就是搭积木,当然就是积木要有或当场建立,然后单独储存;
直接画就是每次都要画一遍所有积木,对模具来说,所有的标准件都要画一遍,你看哪个合算?
作者:
月夜飘风
时间:
2016-2-5 21:47
本帖最后由 月夜飘风 于 2016-2-5 21:52 编辑
装配形式适合做全3D,包括UG出图,不需要再用CAD;整个都在一个文件的形式,在设计和修改过程中比较容易和方便。但是出工程图一般是CAD来出图。。总结:最大的区别是不同公司要求,其他差别都是小事。顺便说下楼主理解错误,模具设计上,装配只是形式,并不是画完部件后一个一个组装起来,而是画的时候就画在了正确的位置上。只有部分通用标准件才用装配约束来组装上去
作者:
jiaojianyaya
时间:
2016-2-6 13:08
装配是引用,每个零件有自己的作图过程,在一个里面画所有步骤在一个prt里,利用图层来控制,建议装配
作者:
奇秘幽诡*
时间:
2016-2-6 18:14
因为现在的无参标准件也挺发达,图层控制出图的方式也很成熟,所以我感觉
区别主要是
装配可以用上装配方式建模里面特有的一些工具,比如爆炸图,装配序列什么的,
而全部在一个部件里面建模就不行.
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