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标题: UG四轴后处理A轴角度不对 [打印本页]

作者: lin77    时间: 2016-1-22 18:07
标题: UG四轴后处理A轴角度不对
A轴为三轴后加在右边的第四轴,(面向X轴正向)A值为正数时顺时针旋转、A值为负数时逆时针旋转,如:A60四轴只能顺时针旋转、A-60四轴只能逆时针旋转,即旋转方向由A正负值决定。但我的后处理处理往复刀路时,往第一个方向时角度A是对的,一但有与第一个方向反旋转时,角度值是错的(请向下图),求高手指点,急急急!!!

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作者: 季卡    时间: 2016-1-22 20:42
你这估计是后处理打开了就近原则
作者: lin77    时间: 2016-1-22 20:48
怎关掉就近原则呢
作者: lin77    时间: 2016-1-23 12:56
高手呢?
作者: 135668    时间: 2017-12-22 14:39

作者: 刘赢    时间: 2019-2-27 18:42
我来看看我来看看
作者: ddf595226326    时间: 2019-7-19 11:27
我也遇到了这样的问题,顶一下顶一下,有没有路过的高手帮忙解决一下




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