UG爱好者

标题: UG如何将盲孔改成两面拔模 [打印本页]

作者: m591235759*    时间: 2016-1-21 09:12
标题: UG如何将盲孔改成两面拔模


prt文件.rar

307.85 KB, 下载次数: 14, 下载积分: G币 -1


作者: UG自在观*    时间: 2016-1-21 09:44
在用面拉伸一个角度就可以了。求差就可以了
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-21 09:47
坐标定到保持不变的圆孔底面中心,然后双击坐标 给一个角度,再拉伸一个圆柱  后面应该就会了吧。。 ps:角度我是随便做的
作者: m591235759*    时间: 2016-1-21 18:32
励学励行 发表于 2016-1-21 09:47
坐标定到保持不变的圆孔底面中心,然后双击坐标 给一个角度,再拉伸一个圆柱  后面应该就会了吧。。ps:角 ...


拉伸个圆柱成这个造型,之后怎么做???刚学能不能发下prt文件,我的是nx8.5

作者: 酱爆*    时间: 2016-1-22 09:14
做圆孔的最大轮廓线,连接做成一张直面后面该割的割出来就好了。。
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-22 09:51
m591235759 发表于 2016-1-21 18:32
拉伸个圆柱成这个造型,之后怎么做???刚学能不能发下prt文件,我的是nx8.5

我的是UG10.0.。。按步骤慢慢来啊
作者: m591235759*    时间: 2016-1-22 10:04
励学励行 发表于 2016-1-22 09:51
我的是UG10.0.。。按步骤慢慢来啊

昨天 研究了一下午也没做出来.....
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-22 10:32
我们首先把坐标放到孔的圆形上  去掉多余的面并双击坐标给坐标一个自己需要的角度


用拉伸指令沿新做的坐标拉伸 做成下图这个样子


然后使用 抽取曲线 提取最大轮廓线指令抽取最大轮廓线 并做成直面并加厚
这样的面才是两两相切的




最后求差即可




非常光顺

作者: m591235759*    时间: 2016-1-22 11:07
励学励行 发表于 2016-1-22 10:32
我们首先把坐标放到孔的圆形上  去掉多余的面并双击坐标给坐标一个自己需要的角度

  非常感谢
作者: wr25000    时间: 2016-1-22 11:24
励学励行 发表于 2016-1-21 09:47
坐标定到保持不变的圆孔底面中心,然后双击坐标 给一个角度,再拉伸一个圆柱  后面应该就会了吧。。ps:角 ...

这招高 一看就知道UG命令用的活!!顶!!




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2