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标题: UG造型拔模之后如何处理 [打印本页]

作者: xuefeng*    时间: 2016-1-18 12:42
标题: UG造型拔模之后如何处理
这种情况一般要怎么处理,
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-18 12:54
不懂你的意思,是拔模错了呢,还是要把高出来的面修平,还是要把拔模的边与面的边缘做成一条线。。产品怎么样就怎么做呀。

作者: phoenixhow    时间: 2016-1-18 14:56
产品从新建模吧,这种3D,也不知道那个牛人做的,
现在社会,是人都敢做3维
作者: xuefeng*    时间: 2016-1-19 12:49
励学励行 发表于 2016-1-18 12:54
不懂你的意思,是拔模错了呢,还是要把高出来的面修平,还是要把拔模的边与面的边缘做成一条线。。产品怎么 ...

这是按分型面拔模的,但是面太多,看着不舒服,吧多余的面删除的话,上下不齐,这种情况一般怎么解决?
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-19 13:03
xuefeng 发表于 2016-1-19 12:49
这是按分型面拔模的,但是面太多,看着不舒服,吧多余的面删除的话,上下不齐,这种情况一般怎么解决?

首先看产品,产品怎么样就怎么样,上下不齐改成以产品为主就可以了。
其次是分面线如果不影响面的质量,就不必理会,最后加工出来是完全看不出来的,现在许多人做面喜欢做一整张大面,这是很不好的,个人崇尚该几张面就几张面。。如果非要把分面线去掉装逼格的话,重新网格下也是可以的。。
作者: xuefeng*    时间: 2016-1-19 13:15
励学励行 发表于 2016-1-19 13:03
首先看产品,产品怎么样就怎么样,上下不齐改成以产品为主就可以了。
其次是分面线如果不影响面的质量, ...

谢谢,就是说只能单独做网格替换喽
作者: 酱爆*    时间: 2016-1-19 13:26
xuefeng 发表于 2016-1-19 13:15
谢谢,就是说只能单独做网格替换喽

建议抽片体替换
作者: xuefeng*    时间: 2016-1-19 13:59
励学励行 发表于 2016-1-19 13:26
建议抽片体替换

抽取片体替换?怎么选择片体呢




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