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标题: UG grip语言能实现拔模角吗 [打印本页]

作者: onedream    时间: 2016-1-14 19:56
标题: UG grip语言能实现拔模角吗
如题,在此先谢过大家

作者: 酱爆*    时间: 2016-1-15 08:57
程序的编程步骤     (1)首先选择需要复制的实体pickent;  (2)然后选择新坐标系的原点和坐标轴的确定方式; (3)将实体pickent和原始坐标系precsys平移到新坐标系fincsys的原点cenpt,生成过渡实体ent1和过渡坐标系movecsys;  (4)计算过渡坐标系movecsys的X轴和坐标系fincsys的X轴之间的角度ang1;  (5)过渡坐标系movecsys的X轴和坐标系fincsys的X轴生成过渡坐标系chancsys,并在此坐标系下沿Z轴将过渡实体ent1和过渡坐标系movecsys分别旋转ang1角度,生成过渡实体ent2和过渡坐标系workcsys;  (6)计算过渡坐标系movecsys的Z轴和坐标系workcsys的Z轴之间的角度ang2;  (7)过渡坐标系workcsys的Z轴和坐标系fincsys的Z轴生成另一过渡坐标系chancsys,并在此坐标系下沿Z轴将过渡实体ent2旋转ang2角度,最终生成实体copyent。

以上都是搜索的。。
作者: onedream    时间: 2016-1-15 09:30
励学励行 发表于 2016-1-15 08:57
程序的编程步骤     (1)首先选择需要复制的实体pickent;  (2)然后选择新坐标系的原点和坐标轴的确定方 ...

看起来略微复杂啊,谢谢啦{:smile:}




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